最新の ARKit デモで仮想描画を紹介
iOS 11の発売に先立ち、開発者らはAppleの今後の拡張現実プラットフォームであるARKitをいじくり回して、それをアプリやゲームで使用できる無数の方法を紹介してきた。
最新のデモは、ARKit を使用して指を使ってメモ帳に仮想的にペイントする Osama Abdel-Karim 氏のご好意で提供されました。
Abdel-Karim 氏によると、仮想描画機能の開発には Vision という名前の iOS 11 ライブラリが使用されました。 Vision には、指のサムネイルを検出し、その動きを追跡して描画を可能にするオブジェクト追跡機能が含まれています。
Abdel-Karim は、ARKit デモの作成に 使用した手順を概説し 、プロジェクトの完全なソース コードを提供しました。
この秋にリリースされる ARKit は、iPhone と iPad のカメラ、プロセッサ、モーション センサーを使用して、信じられないほど印象的な拡張現実インタラクションを作成し、世界最大の AR プラットフォームになる予定です。
ARKit を紹介するビデオで概要が説明されているように、この機能は Visual Inertial Odometry と呼ばれるテクノロジーを使用して iPad または iPhone の周囲の世界を追跡し、デバイスが室内でどのように動くかを感知できるようにします。 ARKit は部屋のレイアウトを自動的に分析し、テーブルや床などの水平面を検出し、それらの表面に仮想オブジェクトを配置できるようにします。
ARKit を使用した最初のアプリやゲームは、iOS 11 が正式に一般公開されるまで利用できませんが、開発者が A-ha の Take の再現でライブ フィルター アプリケーションからすべてをデモンストレーションし、ARKit が何に使用できるかを確認しました。 On Me ビデオで家具や部屋のスペースをライブ測定します。
以下の以前の ARKit の記事をすべてチェックして、開発者がそれを使って他に何ができるかを確認してください。
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