Apple ユーザーの Mixed Reality の未来が最新の ARKit デモで明らかに
開発者は、拡張現実 エクスペリエンス をアプリに迅速かつ簡単に構築できるようになり、iPhone または iPad で 何ができるのか を毎週毎週提供するため、Apple の新しい ARKit プラットフォームの限界をテストすることに時間を無駄にしてきました。
水準を引き上げる 最新のデモは、 ニューヨークを拠点とする仮想現実開発会社 Normal VR の厚意により提供され、iOS デバイス、iMac、および VR ヘッドセットを持っている人に向けて、潜在的に何が用意されているかをプレビューすることができます。
10 インチ iPad Pro で録画されたビデオクリップでは、同社が ARKit と Unity ゲーム エンジン を使用して VR アーティストの物理的な動きをキャプチャし、デジタル アバターの模倣動作を通じて彼女の仮想絵画を現実世界に投影していることが示されています。また、インタラクションは双方向であるようで、拡大縮小と位置変更機能は iPad のジェスチャを使用して外部ビューアによって制御されます。
HTC Vive が Mac に接続されているのか、それとも他のサポート マシンにリンクされているのかは不明ですが、いずれにせよ、このようなセットアップの潜在的な用途はかなり広範囲に及ぶ可能性があります。
High Sierra が最終リリースされると、Apple の最新の最上位 iMac には、すぐに VR ヘッドセットのサポート が含まれることはすでにわかっています。 Steam ゲーム プラットフォームの作成者である Valve は、 Mac 用の SteamVR ソフトウェア開発キット のバージョンも開発しており、Apple ユーザーに Windows および Linux 版と同じ 360 度のルームスケール トラッキングを提供し、さらに Oculus Rift のサポートも追加されています。
ARKit を活用する開発者が、VR コンテンツをヘッドセットの外で表示および 操作できる アプリを作成できれば、クロスプラットフォームの Apple ユーザーは、共有された複合現実体験のエキサイティングな未来に目を向けることになるかもしれません。
ARKit を利用した最初のアプリは、この秋、iOS 11 とともに新しい外観の App Store でリリースされる予定です。










