Infinity Blade の収益が 3,000 万ドルを突破
Epic Games, Inc. と受賞歴のあるソルトレイクシティに本拠を置く開発スタジオ ChAIR Entertainment は本日、ChAIR の大ヒット作 Infinity Blade ビデオ ゲーム フランチャイズからの収益が、オリジナル ゲームの発表からわずか 1 年で 3,000 万ドルを超えたと発表しました。 App Store で発売される最も人気のあるゲーム フランチャイズの 1 つである受賞歴のあるこのシリーズは、基盤となる Unreal Engine 3 テクノロジーに対する世界中の開発者からの大きなライセンス関心も生み出しています。
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シリーズの勢いをさらに加速しているのは、最近リリースされた Infinity Blade II で、2011 年 12 月 1 日のリリースからわずか 1 か月で純利益が 500 万ドルを超えました。これは、オリジナルのタイトルが達成するのに 3 か月かかった記録です。 Infinity Blade II は、これまでに 2,300 万ドル以上の収益を上げたオリジナルの Infinity Blade ゲームの記録的な成功を超えるペースで進んでいます。
Infinity Blade II はユニバーサル アプリで、App Store から 6.99 ドル で入手できます。 [ 直接リンク ]
オリジナルの Infinity Blade は iPhone および iPad でも利用でき、App Store で 5.99 ドル で入手できます。 [ 直接リンク ]










