Infinity Blade 開発者は 1,000 万ドル以上を稼いだ
iOS 開発者の中には銀行を作っている人もいます。過去 1 年間で最も注目を集めた iOS ゲームの 1 つは、Epic Games の
Infinity Blade
です。
本日のプレスリリース
で、Epic は、リリースからわずか 6 か月でゲームからの収益が 1,000 万ドルを超えたと発表しました。
エピック ゲームズの共同創設者、マーク・レイン氏は次のように述べています。
Infinity Blade の成功は、トリプル A のゲーム体験が iOS 上で大成功する可能性があること、そしてこのようなプレミアム コンテンツに対する貴重な蓄積された需要があることを証明しています。
Blade の開発スタジオである ChAIR Entertainment のクリエイティブ ディレクターである Donald Mustard 氏は、「Apple は、iOS 向けにエキサイティングで開発者に優しい環境を構築し、私たちに多くの新しい扉を開いてくれる」と述べました。
Apple が iOS プレゼンテーションで Epic の特等席を提供し、何百万人ものテレビ広告が露出したことが助けになったと私は確信しています。これ以上に「開発者に優しい」ものはありません。それでも、昨日は、Apple が元々サードパーティ アプリから提供された 機能をどのように組み込んでい たかについての話題が多かったので、iOS と Mac 向けの開発は、ほぼ全員にとって双方にとって有利な提案です。そして、あなたのアプリが十分に優れていれば、Apple も同様です。甘い、甘い愛情を与えるだけかもしれません。
ちなみに、Epic が 1,000 万ドル以上稼いだということは、Apple が 30% の取り分から 400 万ドルを大幅に取り除いたことを意味します。










