iOS 12はFaceTimeのアニ文字、より深いSiri統合、そしてDo Not Disturbの改善を特徴としていると言われている
新機能の導入を急ぐのではなく、 iPhone、iPad、Mac ソフトウェア プラットフォームの品質を倍増させる という Apple の計画について、 Bloomberg News の Mark Gurman 氏がさらに詳細に明らかにしました。
このレポートでは、Apple のソフトウェア エンジニアには、それほど洗練されていない機能を遅らせる裁量権がさらに与えられ、同社は機能満載の主要なアップグレードを毎年リリースしようとするのではなく、基本的に iOS と macOS の 2 年間のロードマップに移行することになると主張しています。疑問の余地なく単年。
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この変更に詳しい関係者によると、エンジニアを容赦なく年間スケジュールに従わせ、単一のアップデートに機能を詰め込む代わりに、AppleはiPhoneとiPadオペレーティングシステムの今後2年間のアップデートに注力し始めるという。同社はソフトウェアを毎年更新し続けるが、社内のエンジニアには、洗練されていない機能を翌年に延期する裁量権が与えられることになる。
報告書は、Appleの新しい戦略を「大きな文化的変化」と表現し、最近のソフトウェアアップデートには、 Mac上のrootスーパーユーザーの重大な脆弱性 からAppleデバイス全体で iMessageが間違った順序で表示される まで、異常な数のバグに悩まされていると認めている。 。
Apple は iOS のリリーススケジュールを急ピッチで進めているため、 Apple Pay Cash や iCloud のメッセージ など、一部の機能はすでに延期されています。そのため、新しい戦略では、リリースにかなり近づくまで、これらの機能をベータ版で発表またはテストしないことになる可能性があります。一般公開の準備ができています。
内部的な改良への注目が高まっているにもかかわらず、iOS 12 には、ビデオ通話中に自分の上に仮想の顔を置くことができる FaceTime のアニ文字など、いくつかの重要な新機能が含まれることが期待されています。
さらに、Apple は iOS 12 で、iPhone の検索ビューへの Siri の統合をさらに強化し、ユーザーに電話を自動的に拒否したり通知をサイレントにするためのより多くのオプションを提供する「おやすみモード」の改善、Stocks アプリの再設計バージョン、およびマルチプレイヤー モードを計画しています。拡張現実ゲーム。
以前に報告されたように、Apple は、6 月の WWDC 2018 で発表される予定の iOS 12 と macOS 10.14 を皮切りに、開発者が iPhone、iPad、Mac で動作するアプリをリリース できるようにする予定です。
ガーマン氏は先月、開発者がiPhone、iPad、Macのいずれで実行されているかに応じて、タッチスクリーンとマウスまたはトラックパッドの両方で動作する 単一のサードパーティアプリを設計 できるようになると報告した。 Apple はおそらく、デスクトップとモバイル上の自社アプリも合理化するでしょう。
このレポートでは、このプロセスがどのように機能するのか正確には明らかにされていないが、Apple は真のクロスプラットフォーム機能を可能にする新しい API を備えた新しい SDK のリリースを計画している可能性があります。現在、Apple の UIKit および AppKit フレームワークは、それぞれ iOS および macOS アプリのユーザー インターフェイスに必要なインフラストラクチャを提供しています。
本日のレポートでは、iPhone、iPad、CarPlay のホーム画面の再設計、iPad のタブ付きアプリ、iPad で同じアプリの 2 つの画面を並べて表示する機能など、遅れている他の機能について繰り返し述べています。




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