Apple の新しい A6X iPad チップは PowerVR SGX 554MP4 グラフィックスを採用
AnandTech は、第 4 世代 iPad に搭載されている A6X チップの調査について報告しています 。 Kishonti Informatics が実施したこの研究では、Apple が新しいチップに Imagination Technologies のクアッドコア PowerVR SGX 554MP4 グラフィックスを採用していることが明らかになりました。
A6X は、A5X の 128 ビット幅のメモリ インターフェイスを保持しています (また、メモリ コントローラー インターフェイスは、A5/A6 の場合のように CPU コアではなく、GPU コアに隣接した状態に保たれます)。また、最大 1.4 GHz で動作する Apple の新しい Swift コアが 2 つ統合されています (iPhone 5 の A6 の 1.3 GHz コアからわずかに増加しています)。今日の大きなニュースは、GPU 側で何が起こるかということです。新しい iPad 4 の GLBenchmark の結果をざっと見てみると、知っておくべきことがすべてわかります。 A6X は、新しい GPU コア PowerVR SGX 554 に移行します。
当然のことながら、SGX 554MP4 は、第 3 世代 iPad の A5X チップで使用されているクアッドコア SGX 543MP4 や iPhone 5 の A6 チップで使用されているトリプルコア SGX 543MP3 よりも大幅に改善されています。
一連のグラフィックス ベンチマークでは、第 3 世代 iPad と比較して 15 ~ 100% の向上が確認されており、エジプト HD ベンチマークのフレーム レートは、第 3 世代 iPad の 25 fps (fps) から、第 3 世代 iPad では 52 fps 近くまで上昇しています。第4世代iPad。
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結局のところ、iPad がネイティブ解像度で優れたゲームパフォーマンスを実現するために必要な SoC は A6X のようです。新しい iPad では、より低い解像度を選択してアンチエイリアスを有効にするのではなく、デフォルトで 2048 x 1536 を使用するゲーム開発者が増えても、私は驚かないでしょう。この世代の基準はすでに設定されており、ARM の最新 GPU が何ができるかを確認してきましたが、問題は NVIDIA が来年 Wayne/Tegra 4 をリリースするときに最終的に Imagination Technologies に挑戦できるかどうかです。
A6X は、新しい FaceTime HD カメラや Apple の新しい Lightning コネクタなど、第 4 世代 iPad のいくつかの機能強化のうちの 1 つですが、デバイスの外観は前モデルとほぼ同じです。




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