Appleのマルチタッチデザイナーが自身のインスピレーションを語る、さらなる展開は?
Wayne Westerman と John Elias は、iPhone やノートブックのトラックパッドに搭載されている Apple のマルチタッチ テクノロジーの多くを担当する 2 人のエンジニアです。 Westerman と Elias はもともと 1998 年に Fingerworks という会社を設立し、キーボードやタッチパッドなどの多数のマルチタッチ入力デバイスを開発しました。その後、Apple は 2005 年に Fingerworks を買収し、それ以来ウェスターマンは Apple のシニアエンジニアを務めています。それ以来、Apple から発表されたマルチタッチ特許の多くは、Westerman を主発明者として認めています。
2008 年 10 月の デラウェア大学のニュース記事 の中で、ウェスターマンは、これらのマルチタッチ インターフェイスを最初に設計したときのインスピレーションについて、珍しいコメントをいくつか述べています。
ウェスターマンは明らかに腱炎の「頑固な発作」に苦しんでいましたが、後にこのタッチセンサー技術を使用することで軽減されました。
「私には人間工学的な問題があったので、それを動機と結びつけました」とウェスターマン氏は初期のインスピレーションについて語った。 「私はいつも、ピアノを弾く方がコンピューターのキーボードを使うよりもはるかに優雅で表現力豊かだと感じていました。その表現の一部をピアノからコンピューターのエクスペリエンスに引き出せたらどんなに素晴らしいだろうと考えていました。」
Fingerworks の入力アクセサリは、その存続期間中に確かに批判的な賞賛を受けていましたが、買収前には主流で大きな成功を収めることはありませんでした。 Apple はより慎重になって、Mac にマルチタッチを徐々に導入してきました。現時点では、マルチタッチ技術はノートブックのトラックパッドと iPhone 自体に限定されています。
しかし、Apple は引き続きマルチタッチ エンジニアを雇用し続けています。彼らの 最新の求人情報では 「ジェスチャーアルゴリズムエンジニア」を募集しているが、この職種はおそらく1年前には存在していなかったであろう。この潜在的な採用者は、Apple の「次世代の入力デバイスとディスプレイ」の開発を担当するエンジニアリング チームの一員となる予定です。 Apple はほぼ 1 年前からマルチタッチのスペシャリスト を雇用し ており、 これまでの特許出願は、 高度なジェスチャ認識で何が達成できるかについての可能性を示しています。










