Apple、マルチタッチインターフェイスのジェスチャーを模索
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Apple、マルチタッチインターフェイスのジェスチャーを模索

Apple 社内の一部の人が将来の方向性について考えていることに少しでも疑問があるとすれば、新しい特許出願には、長年にわたるコンピュータのユーザー インターフェイスの進歩が説明されています。

ユーザーがコンピュータと対話する方法を改善するために、長年にわたって多くの試みが行われてきました。当初、ユーザー入力にはパンチ穴のあるカードまたはテープが使用されていました。パンチ カードは、英数字キーボードとテキスト ディスプレイを備えた端末に取って代わられ、現代のキーボード、マウス、およびグラフィック ディスプレイ ベースのグラフィカル ユーザー インターフェイスに進化しました。多くの人は、上で引用した参考文献に記載されているような、マルチフィンガーのタッチセンサー式ユーザー インターフェイス (「マルチタッチ インターフェイス」) の使用が、コンピュータやその他の電子デバイスと対話するために広く採用され、コンピュータ入力が可能になると期待しています。さらにわかりやすく直感的になれるようになります。

この特定の特許は、タッチ インターフェイスの分野で多くの研究を行った会社、 Fingerworks の創設者である John Elias と Wayne Westerman の功績によるものです。 Apple は 2005 年に フィンガーワークスを買収しました

 Apple、マルチタッチインターフェイスのジェスチャーを模索

エリアス氏は続けて、マルチタッチ ジェスチャがどのように幅広い語彙を持ち、多くのアクションを呼び出すことができるかを説明します。この特許出願には、指、親指、および/または他の手の部分の組み合わせで構成されるジェスチャー (「コード」) の辞書を実装する方法が記載されています。辞書は教育目的でユーザーに提示されますが、ユーザーが特定のジェスチャーに意味を割り当てることもできます。

エリアスは、各ユーザーの手は 5 本の独立した指に基づいて 25 の組み合わせを実行できると説明しており、非常に幅広い語彙が説明されています。最終的には、ハンドごとに 300 を超える組み合わせが予想されます。

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例としては、アクションを生み出す「親指と 1 本の指」の組み合わせが挙げられます。

ジェスチャー300

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「親指と 2 本の指」の組み合わせにより、さまざまなアクションが生成されます。

ジェスチャー2 300

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この特許出願は 2007 年 1 月 3 日に提出され、本日公開されたばかりです。 Apple の iPhone は現在マルチタッチ インターフェイスを利用していますが、限られた数のジェスチャのみを実装していますが、Apple がこのインターフェイスを iPod ディスプレイ にも拡張することが期待されています。

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