Apple ヘッドセットの発売が近づく中、Meta が社内 AR および VR オペレーティング システムの開発を停止
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Apple ヘッドセットの発売が近づく中、Meta が社内 AR および VR オペレーティング システムの開発を停止

 Apple ヘッドセットの発売が近づく中、Meta が社内 AR および VR オペレーティング システムの開発を停止

The Information によると、Meta は拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) デバイス用のスクラッチビルドのオペレーティング システムの開発を中止しました。

 Apple ヘッドセットの発売が近づく中、Meta が社内 AR および VR オペレーティング システムの開発を停止

フェイスブックメタ

本日初めに公開された ペイウォールレポート の中で、 The Informationは 、この件に詳しい関係者の話として、メタ社が仮想現実デバイスOculusと同社の今後の拡張現実メガネ向けに設計されたオペレーティングシステムの開発を2021年11月に停止したと主張している。伝えられるところによると、このオペレーティング システムの開発は 2017 年から進められており、300 人以上の Meta 従業員が関わっていました。

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Quest 2 などの既存の Oculus デバイスは VROS と呼ばれる Android の修正バージョンを実行しますが、Meta は AR および VR 分野での野望をサポートする新しい OS をゼロから設計しており、社内では「XROS」として知られているプロジェクトでした。プロジェクトが放棄された理由は不明だが、同社は後日OSの一部を復活させる可能性がある。

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今後、Meta は自社製 OS を使用するのではなく、オープンソース バージョンの Android を AR および VR 用に変更することに注力する予定です。この動きにより、同社の資金とエンジニアリングリソースが節約されることが期待されるが、長期的にはMetaのARとVRの野望はGoogleと密接に結び付くことになる。

この決定は、より独立性を高め、独自のハードウェアを開発するというメタの長期目標にとって、かなりの後退となるようだ。特に、Metaの最高経営責任者(CEO)であるMark Zuckerberg氏は、Metaのビジネスモデルの鍵となるデバイスに対するAppleとGoogleの管理レベルについて10年以上懸念しており、アプリ追跡の透明性をめぐるFacebookとAppleの 広報闘争 などの出来事につながった。

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一方、Apple は 、長年噂されている同社の複合現実ヘッドセットと拡張現実メガネ 上で動作するように設計されたオペレーティング システム「rOS」の開発を継続していると考えられています。 Appleは 早ければ今年中に 複合現実ヘッドセットを発売し、メタに匹敵する「メタバース」の主要プレーヤーになると予想されている。

rOSは、少なくとも2017年から開発されている と伝えられています ブルームバーグ マーク・ガーマン 氏によると、rOSはiOSをベースにしており、 Siri とジェスチャーコントロールが含まれています。基本的なアプリケーションと App Store に 加え、仮想会議室や 360 度ビデオに対応するテクノロジーも備えています。

Apple はすでに、iPhone や iPad 用の拡張現実アプリを作成するツールを開発者に提供する ARKit により、AR テクノロジーで強力な足場を築いています。同社は、マップ アプリでの AR 徒歩ルート などの新しい AR ベースの機能を自社のデバイスに頻繁に追加しています。 iPad Pro の LiDAR スキャナ

複数の信頼できる情報源は、Apple のヘッドセットが 今年末までに 発表されると信じており、現在このプロジェクトは「 打ち上げに近づいている 」と言われています。

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