Apple ヘッドセットの発売が近づく中、Meta が社内 AR および VR オペレーティング システムの開発を停止
The Information によると、Meta は拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) デバイス用のスクラッチビルドのオペレーティング システムの開発を中止しました。
本日初めに公開された
ペイウォールレポート
の中で、
The Informationは
、この件に詳しい関係者の話として、メタ社が仮想現実デバイスOculusと同社の今後の拡張現実メガネ向けに設計されたオペレーティングシステムの開発を2021年11月に停止したと主張している。伝えられるところによると、このオペレーティング システムの開発は 2017 年から進められており、300 人以上の Meta 従業員が関わっていました。
Quest 2 などの既存の Oculus デバイスは VROS と呼ばれる Android の修正バージョンを実行しますが、Meta は AR および VR 分野での野望をサポートする新しい OS をゼロから設計しており、社内では「XROS」として知られているプロジェクトでした。プロジェクトが放棄された理由は不明だが、同社は後日OSの一部を復活させる可能性がある。
今後、Meta は自社製 OS を使用するのではなく、オープンソース バージョンの Android を AR および VR 用に変更することに注力する予定です。この動きにより、同社の資金とエンジニアリングリソースが節約されることが期待されるが、長期的にはMetaのARとVRの野望はGoogleと密接に結び付くことになる。
この決定は、より独立性を高め、独自のハードウェアを開発するというメタの長期目標にとって、かなりの後退となるようだ。特に、Metaの最高経営責任者(CEO)であるMark Zuckerberg氏は、Metaのビジネスモデルの鍵となるデバイスに対するAppleとGoogleの管理レベルについて10年以上懸念しており、アプリ追跡の透明性をめぐるFacebookとAppleの 広報闘争 などの出来事につながった。
一方、Apple は 、長年噂されている同社の複合現実ヘッドセットと拡張現実メガネ 上で動作するように設計されたオペレーティング システム「rOS」の開発を継続していると考えられています。 Appleは 早ければ今年中に 複合現実ヘッドセットを発売し、メタに匹敵する「メタバース」の主要プレーヤーになると予想されている。
rOSは、少なくとも2017年から開発されている と伝えられています 。 ブルームバーグ の マーク・ガーマン 氏によると、rOSはiOSをベースにしており、 Siri とジェスチャーコントロールが含まれています。基本的なアプリケーションと App Store に 加え、仮想会議室や 360 度ビデオに対応するテクノロジーも備えています。
Apple はすでに、iPhone や iPad 用の拡張現実アプリを作成するツールを開発者に提供する ARKit により、AR テクノロジーで強力な足場を築いています。同社は、マップ アプリでの AR 徒歩ルート などの新しい AR ベースの機能を自社のデバイスに頻繁に追加しています。 iPad Pro の LiDAR スキャナ 。
複数の信頼できる情報源は、Apple のヘッドセットが 今年末までに 発表されると信じており、現在このプロジェクトは「 打ち上げに近づいている 」と言われています。










