Epic Depositionによると、Eddy Cueは2013年にiMessageをAndroidに移植したいと考えていた
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Epic Depositionによると、Eddy Cueは2013年にiMessageをAndroidに移植したいと考えていた

Epic Games は Apple との今後のベンチトライアルの準備を進めているが、同社は本日、iTunes の現責任者 Eddy Cue 氏や元ソフトウェア エンジニアリング責任者 Scott Forstall 氏を含む数名の幹部に対して行った証言録取書を発表した。

 Epic Depositionによると、Eddy Cueは2013年にiMessageをAndroidに移植したいと考えていた

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App Store の 創設時からの関係者として、Cue 氏は、App Store がどのように運営されているかについて多くの質問を受け、また Apple がかつて iMessage を Android ユーザーに開放することを検討していたかどうかについても質問された。 「当時は、iOS で動作するバージョン (iMessage) を Android 上で作成できたと思います」と Cue 氏は語ります。キュー氏は2013年に他のApple幹部にメッセージを送り、Android版iMessageを「公式プロジェクト」にするよう勧めていた。

Phil Schiller など、Apple の他の社員は、Android ユーザーにこの機能を採用してもらうための明確な戦略がなかったため、この機能を Android に追加することに反対しました。シラー氏はキュー氏らに宛てて「AndroidのiMessageは、 iPhoneの 家族が子どもにAndroid端末を持たせることへの障害を取り除くだけになるのではないかと懸念している」と書いた。

キュー氏は、Android に iMessage がないことが子供たちに iPhone デバイスを与える家族に障害をもたらすことに同意できないと述べ、その会話には追加の会話の段落がいくつかあり、その後編集されている。

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また、Epic Games は、Apple がどのようにして当初の 30 パーセントの削減に至ったのかについてキュー氏に質問しました。これは、ソフトウェアの配布に 40 ~ 50 パーセントの料金を課していた実店舗のコストを削減するという Apple の目標から導き出されたものです。当時は「実際に比較対象となる「App Store」が存在しなかった」ため、Apple は他の配布方法をガイドラインとして使用する必要がありました。 「私たちは、(アプリ開発者が)これまでに経験してきたものと比較して、安価であることを望んでいました。

Epic側の弁護士らは、SDKコストなど30%という数字の内訳について具体的な話し合いがあったかどうかをキュー氏に説明させることを目指していたが、キュー氏は「そんなことはなかった」と述べた。

私たちは明らかにコストを監視していますが、Apple をさまざまな場所、さまざまな場所、さまざまな部分で運営する際にかかるコストは何ですか。そのため、そのあたりのことを行うためのコストを検討している人もいると思います。 30 パーセントの「いいね!」に関連するので、これを行う正当な理由は次のとおりです。いいえ、そのような会話をした覚えはありません。

キュー氏は、フォートナイト アプリに独自の直接支払い方法を導入するというエピックの決定が「iPhone」のセキュリティ脆弱性を引き起こしたかどうか尋ねられ、この一連の質問は、アプリ内購入と「App Store」ルールによって「App Store」の安全性が保たれているという Apple の主張に直接関連している。 。 「何も覚えていない」とキューは言った。

その他の会話の話題としては、顧客をだまし取った詐欺アプリ、 Apple Arcade 上の Web アプリの可能性、クレジット カードや PayPal などの支払い方法が「iPhone」にハードウェアの脆弱性を持ち込む可能性があるかどうかなどがありましたが、キュー氏はそれは不可能だと述べました。編集されたメールについてのディスカッション。

Scott Forstall氏に関しては、Epicの質問は初代「iPhone」とそのオペレーティングシステムの開発に焦点が当てられており、初期の頃はOS Xをベースとしていた。Epicの弁護士は、AppleがOSとしてiOSを開発する際にオープンソフトウェアプラットフォームを検討していたかどうかを知りたがっていた。 X はよりオープンなプラットフォームでした。

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この特定の質問に関しては、具体性が重要である素晴らしい例です。 Apple の幹部の中には、サードパーティがネイティブにコンパイルされたアプリケーションを実行できる機能を決してリリースすべきではないと考えていた人もいました。

考えた経営幹部がいて、Web アプリケーションだけを用意すればよいと考えていました。そして、Web サイトはブラウザ内、またはプラットフォーム上のブラウザ内で Web 標準で実行されます。いくつかの Web テクノロジーといくつかのネイティブ機能のハイブリッド モデルを採用すべきだと考えた幹部もいました。そして、サードパーティがプラットフォーム上で完全なネイティブ アプリケーションを構築できるようにするプラットフォームを提供すべきだと考える幹部もいました。

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スティーブ・ジョブズは、iOS をサードパーティのアプリに決して開放すべきではないと考えていた人物であり、フォーストール氏は「App Store」でのサードパーティのアプリ開発を最も声高に求めていたと述べた。 「これはスティーブと私が何度も熱く議論したものだ」と彼は語った。

Forstall 氏は、ネイティブ アプリと Web アプリについて話しました。Apple の主張の 1 つは、開発者が「iPhone」上で Web アプリを作成できるというものであるため、これは興味深いものです。フォーストール氏は、初代「iPhone」では、Apple が独自のネイティブ アプリを構築し、ウェブ アプリよりも優れたパフォーマンスを発揮していたと述べました。 「[iPhone] を使用すると、組み込みアプリほどパフォーマンスが良くないことがわかりました。」

サードパーティがアプリを構築する唯一の方法として Web テクノロジーを使用することについて人々が主張できること、そして実際に主張したことはありますが、私の経験では、それらのアプリがネイティブ アプリほど優れたものではないことは明らかでした。プラットフォームで可能なアプリを見つけることができました。

フォーストール氏はまた、ジェイルブレイク、「App Store」でサードパーティ製アプリを許可する際のウイルスやマルウェアに対する Apple の懸念、Web アプリへのリンクをめぐる Facebook との初期の紛争、Apple がまだサードパーティ製アプリを制限することを決定していなかった 2007 年の時期などのトピックも取り上げました。 「App Store」へのアプリの配布、および「App Store」は当初、Apple がお金を稼ぐように設計されていなかったというスティーブ・ジョブズの言及。

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これらすべての話題は、5月3日月曜日に始まる予定の裁判中に再び浮上する可能性が高い。エピックの証言録取報告書全文は、キュー氏とフォーストール氏のコメントの完全な書き起こし、フィリップ・シューメーカー氏、エイドリアン氏の証言とともに以下で入手できる。オング、CKハウン、エリック・フリードマン、ロン・オカモト。


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