1999 年に Xbox プロジェクトに最初に参加したエンジニアの 1 人であるナット ブラウン氏も、マイクロソフトがそのプラットフォームを小規模開発者に開放しないことで大きな機会を逃していると指摘し、同様の考えを示す
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公開しました。 Apple は簡単にそれを利用して、家庭用ゲーム市場で大きな勢いを得ることができます。
明日、100 ドル相当のツールと既存の Windows ラップトップを使って xBox 用のゲームを作成し、それを自宅の xBox や友人の家でテストできないのはなぜでしょうか? Android、iPhone、iPad のように、なぜ素晴らしいゲームであれば、まともなオンライン ストアでデジタル配信し、30% の取り分を放棄して大金を手に入れることができないのでしょうか?