Xbox 創設エンジニア、Apple TV がサードパーティ製アプリを使ったコンソール ゲームを破壊する可能性があると語る
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Xbox 創設エンジニア、Apple TV がサードパーティ製アプリを使ったコンソール ゲームを破壊する可能性があると語る

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今月初め、私たちは Valve 創設者のゲイブ・ニューウェル氏の コメントをいくつか取り上げ 、Apple は既存のエコシステムを活用して「機能不全のリビングルーム プラットフォーム」を他社よりも迅速かつ効率的に提供することで、従来のゲーム市場を引き継ぐ可能性があるとの見解を示しました。 Newell が考える未来は、コンソールから PC 経由のストリーミングへの移行です。

1999 年に Xbox プロジェクトに最初に参加したエンジニアの 1 人であるナット ブラウン氏も、マイクロソフトがそのプラットフォームを小規模開発者に開放しないことで大きな機会を逃していると指摘し、同様の考えを示す ブログ投稿を 公開しました。 Apple は簡単にそれを利用して、家庭用ゲーム市場で大きな勢いを得ることができます。

明日、100 ドル相当のツールと既存の Windows ラップトップを使って xBox 用のゲームを作成し、それを自宅の xBox や友人の家でテストできないのはなぜでしょうか? Android、iPhone、iPad のように、なぜ素晴らしいゲームであれば、まともなオンライン ストアでデジタル配信し、30% の取り分を放棄して大金を手に入れることができないのでしょうか?

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ブラウン氏は、Xbox 開発者プログラムの条件が非常に煩雑であり、独立した開発者がこのプラットフォームで成功することは本質的に不可能であると指摘しています。

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また、ブラウン氏は、Apple がシンプルさを重視しているため、Xbox プラットフォームでのユーザー エクスペリエンスにはまだ改善の余地があり、ユーザーにとって有利であると考えています。

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Apple がそうすることを選択した場合、Apple-TV 向けにオープンな 30% カットのアプリ/ゲーム エコシステムを導入することで、Playstation、Wii-U、および xBox を単純に廃止することになります。私はすでに iOS でたくさんのお金を稼いでいます。できれば Apple-TV 用のアプリを最初に書きますし、必ずお金が稼げると思っています。できることなら xBox を使いたいですし、儲かるとわかっていました。おそらく「コンソール対応」の Apple-TV は 99 ドルではなく、おそらく 199 ドルで、コントローラーの場合はさらに 79 ドル追加されるでしょう。 Apple-TV がまだオープン コンソールになっていないにもかかわらず、現在の数字はすでに多くのことを物語っています。2012 年の販売台数は 530 万台、前年比 90% の成長でした。対 xBox 360 では、2012 年の販売台数は約 900 万台、60% でした。前年比減少。

ちょうど今日、ジェフリーズのアナリストであるピーター・マイセク氏は、アップルが来月 テレビ関連の特別イベントを 開催すると主張し、同社が今年後半に完全なテレビセット製品の準備を整えるためのApple TVプラットフォーム用の開発者ツールを発表する可能性があると推測した。

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