ジャーナリストで作家のリチャード・モスは、著書『
The Secret History of Mac Gaming』
の
クラウドファンディング・キャンペーン
を開始した。モスの作品は、後に現代のゲームの影響力のあるバックボーンとして機能するゲームプレイ エクスペリエンスを作り上げたゲーマーと開発者のコミュニティの物語を描くものですが、その過程でビデオ ゲームの歴史における彼らの地位はほとんど評価されません。
モス氏は主な影響として、Mac でのゲームが「マウス駆動入力、マルチウィンドウ インターフェイス、さらにはオンライン プレイ」などのアイデアを世界中のゲーマーに普及させたことを挙げています。この本ではその歴史を掘り下げ、1980 年代にまで遡って Mac ゲームの絶頂期にいた人々への 60 以上のインタビューが含まれます。説明には、標準的なハードカバーで約 304 ページになり、一部の章では Mac ゲーム エバンジェリストの Craig Fryar が共著者として参加していると記載されています。
Mac のゲームは、マウス駆動の入力、マルチウィンドウ インターフェイス、さらにはオンライン プレイなど、現在では PC ゲーマーにとって当然のことと考えられている多くの機能をもたらしました。 Mac は、ビデオゲーム史上最大の 2 つのフランチャイズ、Myst と Halo を生み出し、このメディアにとって数多くの「初」をもたらしました。
「ゲームの背後にいる人々を中心に物語を描く」ことを目的とした多くのトピックや章の中で、モスには、Bungie ゲームを買収するという Apple の当初の意図などの話が含まれる予定です。もちろん、それは
2000 年に Microsoft がスタジオを買収した
ため実現することはなく、最終的に現在では大成功を収めているマルチメディア シリーズ
Halo
につながりました。マイクロソフトがスティーブ・ジョブズ氏の下から「一流の Mac ゲーム開発者」を抜擢したことは、Apple の元 CEO の
気に入らなかったが
、これは、それほど輝かしい Mac ゲーム環境をもたらした多くの布石のうちの最初の 1 つであった。今日。
この本は現在、クラウドファンディング サイト
Unbound
に掲載されています。このサイトは、興味を持ったユーザーからの資金提供のおかげで、独立した物語を軌道に乗せることのみを扱っています。この記事の執筆時点で、
『The Secret History of Mac Gaming』の
資金調達に成功するには、さらに約 500 件の誓約が必要です。 Unbound はロンドンに拠点を置いていますが、このサイトでは、英国外に居住する誓約に興味のある顧客向けに国際為替レートを提供しています。また、ほとんどの物理的な特典には、14 ポンド (20 ドル) の国際配送料がかかります。