Epic Games が Unreal Engine 5 を発表、Mac と iOS をサポートして 2021 年に登場
Epic Games は 本日、多くの有名ゲームでゲーム開発者によって使用されているゲーム エンジンの最新版で ある Unreal Engine 5 を発表しました 。 PS5 ハードウェアの開発者版で実行されるデモ ビデオでは、Unreal Engine 5 の機能を示しています。
アンリアル エンジン 5 は、映画 CG や現実世界と同等のフォトリアリズムに焦点を当てており、2021 年にリリースされる予定です。アンリアル エンジン 5 は、現世代コンソール、次世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートします。
Epic Games は、Unreal Engine 5 に搭載される 2 つの新しいコア テクノロジーについて詳しく説明しました。これには、映画品質のソース アートを仮想化テクスチャとして Unreal Engine に直接インポートするための Nanite 仮想化ジオメトリと、シーンと光に反応するように設計された完全に動的なグローバル イルミネーション システムである Lumen が含まれます。これにより、よりリアルな影と移動する光源のレンダリングが可能になります。
Unreal Engine 5 は、あらゆる規模の開発チームがコンテンツ ライブラリとツールを簡単に活用して、前例のない詳細レベルとインタラクティブ性を備えたゲームを作成できるように設計されています。
Unreal Engine 5 に加えて、Epic は本日、ロイヤルティの仕組みの変更を発表しました。開発者は、最初に発生した売上のうち 100 万ドルについてはすべてのロイヤルティを保持することができ、その後は売上の 5 パーセントを徴収することになります。以前は、Epic は最初の 3000 ドルの売上の後、すべてのゲームのロイヤルティを徴収していました。
Epic はまた、もともと Fortnite 用に作成されたオンライン マルチプラットフォーム ゲーム管理システムである Epic Online Services も立ち上げています。 Epic Online Services は、クロスプラットフォームのマッチメイキングとアカウント管理のためのツールを開発者に提供します。










