Sling Media、3GストリーミングにおけるAT&Tとの協力を否定
昨日、 AT&T は 、Sling Media の SlingPlayer Mobile が 通信事業者の 3G ネットワーク経由でビデオをストリーミングできるようにすることを最終的に決定したと発表しました。発表の一環として、AT&TはSling Mediaと「協力して」、AT&Tのネットワーク上でのパフォーマンスを最適化したバージョンのアプリケーションを開発したと主張した。この承認に関する 初期のレポート には、AT&T Mobility CEO のラルフ・デ・ラ・ベガ氏の具体的な引用も含まれており、Sling Media が AT&T の要求に応じてアプリケーションを変更したと主張しています。
AT&T Mobility and Consumer Markets の社長兼最高経営責任者 (CEO) である Ralph de la Vega 氏は声明で、「私たちにとって重要なのは、Sling Media が帯域幅をより重視するためにアプリを改訂するために私たちと協力することに前向きだったことです」と述べた。 「彼らは、3G ネットワーク帯域幅をより効率的に使用し、無線スペクトルを節約するために重要な変更を加えてくれたので、私たちは 3G モバイル ブロードバンド ネットワークでアプリをサポートできるようになりました。」
しかし、デラベガ氏の声明はAT&Tの 公式プレスリリース にはもう掲載されておらず、 Ars Technicaが Sling Mediaから聞いた ところでは、アプリケーションの承認に関してAT&Tと協力していないと主張している。
「我々は何も変えなかった」とスリング・メディアのジョン・サントロ氏はアルスに語った。 「AT&T は、特定の要件について当社と話し合ったことはありません。」
Santoro 氏は、SlingPlayer Mobile にはストリームの品質を特定のネットワーク条件に適応させるコードが常に含まれていると説明しました。 AT&Tは昨年初めてSlingをリリースして以来、Slingと協議を続けてきたが、AT&Tが同社に具体的な修正を求めたことは一度もなかった。 AT&T から禁止されてから現在まで、アプリの 3G ストリーミング機能に変更は加えられていません。
Sling Media の主張と AT&T の明らかな後退は、AT&T が単に SlingPlayer Mobile のビデオ ストリーミングが通信事業者のネットワークに過剰な負担をかけないと判断したか、あるいはそのようなストリーミングの許可を拒否し続けることは無線データへの期待として単純に弁護の余地がないと判断した可能性があることを示唆しています。ネットワークが成長しました。したがって、通信事業者は 、 帯域幅を大量に消費するアプリケーションの将来の開発者が AT&T に連絡して、そのようなアプリケーションがネットワーク パフォーマンスに合わせて最適化されていることを最初から保証するよう奨励する場として、SlingPlayer Mobile の承認発表に注目している可能性があります。










