iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」
ホーム 知恵袋 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

iPhone6s-3dtouch
Appleは本日、iPhone 6sとiPhone 6s Plusの目玉機能の1つとして 3D Touchを 約10分かけて紹介したが、同社幹部のジョニー・アイブ氏、クレイグ・フェデリギ氏、フィル・シラー氏、アラン・ダイ氏への ブルームバーグ の新たなインタビューで、Appleが数年かけて開発に取り組んでいたことが明らかになった。挑戦的な新しいディスプレイ技術について。

「最終的には、これが私たちの焦点です」とアイブ氏は新しい iPhone 6S を握りながら言いました。 「これが全社的に私たちの取り組みを活性化するものです。そして 3D Touch は、私たちが長年にわたって、何年も、何年もかけて取り組んできたものです。」と彼は強調して付け加えました。

シラー氏は、エンジニアリングの観点から見ると、3D Touchの機能を備えたハードウェアの開発は「信じられないほど困難」であり、Appleにとって「製造への莫大な費用と投資」が必要だったと指摘した。そのため、同社はテクノロジーを正しく導入する必要がありました。

 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

したがって、Apple はまさにそれを実行しようとしました。

 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

Apple は Corning と協力して、柔軟な iPhone カバーガラスを開発しました。スワイプすると、電話はこれまでと同じように機能します。しかし、それを押すと、Retina ディスプレイのバックライトに埋め込まれた 96 個のセンサーが、センサーとガラスの間の距離の微小な変化を測定します。これらの測定値はタッチ センサーからの信号と結合され、指の動きと画面上の画像が同期されます。 []

直観に反するものを普通に感じさせるために、画面上の「ピーク」と「ポップ」のそれぞれに 10 ミリ秒または 15 ミリ秒の触覚タップが伴い、アクションの際に指に「よくやった」と伝える小さな振動が発生します。完了です。

 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」


そして、数年にわたる退屈な設計プロセスを経て、Apple は現在 3D Touch に満足しています。

 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

Apple は、iPhone 6S および 6S Plus の電話、天気予報アプリ、iTunes、メッセージング、Web などすべてに 3D Touch を統合していることに十分な自信を持っています。 FacebookとInstagramは、9月25日に端末が店頭に到着した直後に、これを自社のiOSアプリに組み込む予定だ。

iPhone 6s と iPhone 6s Plus は、M9 モーション コプロセッサを内蔵した 高速 A9 チップ 、4K ビデオ録画機能を備えた改良された 12 メガピクセルの背面カメラ より高速な Touch ID 、より強力なガラスとシリーズ 7000 アルミニウム、 ライブ フォト 、常時オンなどの機能も備えています。 Hey Siri など。

 iPhone 6sの3D Touchは「画期的」だが作るのは「本当に難しかった」

Bloomberg の長編記事 「Apple が 3D Touch をどのように構築したか」は、 読む価値があります。

関連動画
【iPhone 6s】 3D Touchとアプリの干渉問題&解決策