iOS 開発者は Mac を避け、代替モバイル プラットフォームを採用
Fortune は
、先週 Apple の Worldwide Developers Conference で Piper Jaffray のアナリスト、Gene Munster 氏が実施した新しい調査について報告しています
。同氏は、開発への関心を理解するために多数の開発者参加者を対象に調査を行いました。興味深いことに、調査対象となった 45 人の開発者のうち、ほぼ半数が Android 向けの開発も行っていると報告しましたが、BlackBerry アプリケーションを開発していると明らかにしたのは 3 分の 1 だけでした。
調査対象となった開発者のうち、OS X 向けにも開発を行っていると報告したのはわずか 7% でした。これは、Apple の新しい Mac App Store と統合された Xcode 開発ツールには、OS X 側に未開発の大きな市場がまだ残っていることを示しています。当然のことながら、iPhone 開発者の 93% が iPad 向けの開発も行っており、iPhone および iPod touch ビジネスの自然な延長として急速に成長するタブレット市場に参入していると報告しています。
開発者が(WWDC への出席を考慮すると)当然のことながら、開発が最も容易で収益化に最適なプラットフォームとして iOS を満場一致で選択しましたが、開発者の約半数だけが iOS が最も高い成長の可能性があると考えていました。こうした熱心な iOS 開発者の中でも、回答者の 40% が Android が将来の成長の可能性が最も高いと回答しました。
Munster 氏は、自分の結果を WWDC 2008 で実施された 20 人の開発者を対象とした同様の調査と比較しようとしていますが、その以前の調査の結果はほんの一握りで詳細がほとんど示されておらず、また、それ以降の iOS とスマートフォン業界の大きな変化を明らかにすることは困難です。比較してみましょう。たとえば、Mac プラットフォームに対する iOS 開発者の関心は、過去 3 年間で 50% から 7% に急減したようですが、Apple が App Store を立ち上げたばかりで、iOS 開発者は一般的に Mac を使用していた 2008 年の状況を思い出すことが重要です。 iOS アプリケーションに手を出し始めた開発者。現在ではその逆が当てはまり、400,000 を超える iOS アプリケーションが利用可能になり、多くの開発者が iOS 開発自体が持続可能なビジネスであることに気づきました。










