開発者が Apple と協力して iPhone 15 Pro のコンソールゲームを iPad と Mac に導入
開発者らは Apple と協力して、 iPhone 15 Pro のコンソール ゲームを iPad と Mac に導入していると Apple 幹部が IGN に 語った。
新しい
インタビュー
で、Apple の GPU ソフトウェア担当シニア ディレクターである Jeremy Sandmel と Apple のプラットフォーム アーキテクチャ担当副社長である Tim Millet が、「iPhone 15 Pro」のより高度なゲーム機能について語りました。 iPhone 15 Pro モデルの発表の際、Apple は、A17 Pro チップがハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングを備えた新しい GPU を搭載し、「バイオハザード 4」や「アサシン クリード: ミラージュ」などのコンソール ゲームを iPhone 15 Pro でプレイできることを強調しました。
iPhone
。
これらの新しいゲームがAppleシリコン製のiPadやMacと互換性があるかどうかとの質問に対し、ミレット氏は「開発者は我々と協力して互換性を持たせるつもりだ」と述べた。サンドメル氏はこう付け加えた。
…それを根本的に可能にしたものの 1 つは、Apple シリコン、iPhone シリコン、iPad シリコンのアーキテクチャの統合です。つまり、同じゲームを iPhone と Mac に提供するという、まさにあなたが提案したことを実行できることがわかります。それは同じレンダリング、同じレンダリング品質、そしてゲーム PC やコンソールで行われたのと同じゲームです。
![]()
そこで私たちは、電話、iPad、そして現在は Apple Silicon Mac に至るまで、これらの何世代にもわたる SoC アーキテクチャを実際に検討しています。そして、それを 1 つの大きな統合プラットフォーム、特にグラフィックスとゲームのプラットフォームの一部として見ることになります。
これらのコンソールゲームは、TSMCの3ナノメートルプロセスで製造されたApple初のチップであるA17 Proのハードウェアの進歩によって可能になったとされているため、AppleがここでM3チップを搭載した次世代のiPadとMacをほのめかしている可能性があるようだ。
DisplayPort サポートは、すべての iPhone 15 モデルの USB-C ポートに組み込まれてい ます。つまり、デバイスは、サポートされている USB-C to DisplayPort ケーブルを使用して、DisplayPort を備えた外部ディスプレイまたは TV に最大 4K/60Hz でビデオをネイティブに出力できます。 Lightning ポートを備えた以前の iPhone では、Apple の Lightning-to-HDMI または Lightning-to-VGA アダプタを使用したビデオミラーリングは 1080p に制限されていました。
デバイスの DisplayPort 機能を考慮すると、「iPhone 15 Pro」の所有者は外部ディスプレイで「バイオハザード 4」などをプレイできるのかとの質問に対し、サンドメル氏は次のように答えた。
おそらくご存知のとおり、ディスプレイの解像度、次にゲームの解像度、そしてフレーム レート、ゲームのレンダリングがあります。 MetalFX のアップスケーリングのようなテクノロジーを使用すると、これら 2 つのことをある程度分離することができます。ゲームは非常に高いフレーム レートで実行でき、非常に優れた品質の結果が得られ、iPhone ディスプレイや外部ディスプレイなど、ディスプレイの解像度に関係なくアップスケールできます。はい、iPhone はこれらの 4K ディスプレイに接続でき、他のディスプレイでのゲームなど、電話で行うことをすべて外部から駆動することができます。解像度とフレーム レートは、ゲームの実際の動作に大きく依存します。
iPhone は専用の拡張ディスプレイ モードをまだ提供していませんが、有線接続や AirPlay を介して iPhone を外部ディスプレイにミラーリングすることは可能です。詳細については、 IGN の インタビュー全文 をご覧ください。

/cloudfront-us-east-2.images.arcpublishing.com/reuters/6S434WQXNJNJZNQNMZHFN25L7E.jpg?resize=1200,628&ssl=1)








