Apple、CES 2018で拡張現実メガネの潜在的なサプライヤーと会談したと報じられている
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Apple、CES 2018で拡張現実メガネの潜在的なサプライヤーと会談したと報じられている

偵察ジェットメガネ
ブルームバーグ・ニュース によると、アップルの代表者らは今週の CES で、拡張現実メガネに電力を供給するために必要な部品を製造するサプライヤーと会談したという。

 Apple、CES 2018で拡張現実メガネの潜在的なサプライヤーと会談したと報じられている

会合に詳しい関係者によると、CES期間中、アップル、フェイスブック、グーグルなどの大手企業の代表者らは、ARグラスに電力を供給するために必要な部品を製造するサプライヤーと会合した。

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この報告書では、会議や何が議論されたかについての追加の詳細は提供されていないが、いわゆる「Apple Glasses」がいつか噂から現実になるかもしれないことを示すさらなる事例証拠となった。

ブルームバーグニュースは 以前、Appleが2020年までに発売される可能性の ある拡張現実ヘッドセットに取り組んでいる ことを報じた。初期バージョンには専用ディスプレイ、内蔵プロセッサ、そして「現実操作」用の「rOS」と呼ばれるカスタムオペレーティングシステムが搭載されていると言われている。システム」ですが、多くのプロトタイプが存在すると考えられています。

11月初旬の報告書によると、Appleはユーザーがヘッドセットを制御してアプリを起動する方法を最終決定していないが、おそらく他のアイデアの中でも特にタッチスクリーン、Siri音声起動、ヘッドジェスチャーを調査しているとされている。

エンジニアは、マッピングやテキストメッセージ送信から、仮想会議室や 360 度ビデオ再生などのより高度な機能に至るまで、さまざまなアプリケーションのプロトタイプを作成しています。同社は、ヘッドセットを独自バージョンの App Store と組み合わせることで、ユーザーが iPhone、Watch、Apple TV、Mac と同じようにコンテンツをダウンロードできるようにすることについて検討してきた。

当時、Appleのソフトウェアエンジニアは、iPhoneのディスプレイやその他のハードウェアを使用するOculus Gear VRヘッドセットに似たデバイスの開発に取り組みながら、内部テスト目的でHTC Viveヘッドセットを使用していたと言われている。

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拡張現実ヘッドセットは、Apple ソフトウェアエンジニアのチームがクパチーノとサニーベールにある同社のオフィスで「T288」という包括コード名で取り組んでいるとされるいくつかのプロジェクトのうちの 1 つです。同じチームが iPhone と iPad 用の Apple の ARKit プラットフォームに取り組んでいたと伝えられています。

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Apple CEOのティム・クック氏は、拡張現実への深い関心を繰り返し表明してきたにもかかわらず、最近 The Independent とのインタビューで、どのヘッドセットも 少なくとも数年先に なるとほのめかした。

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今日言えることは、それを質の高い方法で実現するためのテクノロジー自体が存在していないということです。私たちは最初であることを気にせず、人々のエクスペリエンスを創造する上で最高でありたいと考えています。すぐに市場に登場するであろうものは、私たちの誰もが満足できるものではないでしょう。

Appleによる 拡張現実ヘッドセットメーカーのVrvana と 視線追跡会社SensoMotoric Instruments の買収は、確かに同社のヘッドセット開発に役立つ可能性があるが、最終製品が登場するまでにはまだ数年かかる可能性があり、プロジェクトがキャンセルされる可能性もまだあるある時点で。

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