センサータワー: iOS ユーザーは 2021 年にサブスクリプション アプリのトップ 100 に 135 億ドルを費やし、前年比 31% 増加
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センサータワー: iOS ユーザーは 2021 年にサブスクリプション アプリのトップ 100 に 135 億ドルを費やし、前年比 31% 増加

分析会社 Sensor Tower の新しいレポートによると、モバイルプラットフォーム全体の上位100の非ゲームサブスクリプションベースのアプリに対する消費者支出は、2020年の130億ドルから2021年には前年比41%増の183億ドルとなった。

米国のサブスクリプション収入 2021

データによると、 App Store とGoogle Playストアで購入した定期購入アプリからの収益は、昨年消費者がアプリ内購入に費やした1,316億ドルの約14%を占め、2020年の11.7%から増加しました。

しかし、2021 年の第 4 四半期には、世界中の収益上位 100 の非ゲームアプリのうち 86 がサブスクリプションを提供しており、これは実際には 2020 年の同四半期の 87 からわずかに減少しています。

過去の傾向と一致して、Apple の「App Store」でのサブスクリプションベースのアプリへの支出は、Google Play ストアよりもはるかに多かったです。

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例年と同様、消費者は Google Play よりも App Store からのサブスクリプションベースのアプリのダウンロードにより多くの費用を費やしました。 App Store のゲーム以外のサブスクリプション アプリのトップ 100 は、2021 年に 135 億ドルを生み出し、103 億ドルから前年比 31% 増加しました。世界中の消費者が Google のマーケットプレイスの上位 100 の定期購読アプリに費やした金額は 48 億ドルで、2020 年の 27 億ドルから 78% 増加しました。Google Play の上位の定期購読アプリはより大きな成長を遂げましたが、App Store の上位アプリの支出金額はほぼ 3 倍でした。去年。

センサータワー: iOS ユーザーは 2021 年にサブスクリプション アプリのトップ 100 に 135 億ドルを費やし、前年比 31% 増加

2020 年と同様、Google Play ストアが「App Store」を上回った唯一のパフォーマンス指標は、サブスクリプション アプリに対する米国ユーザーの支出額の前年比増加という点でした。

米国の消費者支出も同様の内訳で、上位 100 のサブスクリプション アプリが App Store で 60 億ドルを生み出し、45 億ドルから前年比 33% 増加しました。このコホートでは、Google Play での消費者支出は約 25 億ドルで、2020 年の 14 億ドルから 79% 増加しました。

2021年米国のトップサブスクリプションアプリ

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Googleの親会社であるAlphabetは、世界と米国の両方でサブスクリプションアプリ支出の点で今年もまた大勝者となった。YouTubeは世界で12億ドル、米国で5億6,650万ドルを売り上げ、Google Oneは世界で11億ドル、米国で6億9,800万ドルを売り上げた2021年に。

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数字にもかかわらず、サブスクリプションベースのアプリは一般に、「App Store」ユーザーを収益モデルに賛成する人と反対する人に二分します。 Apple は、2016 年に「App Store」のサブスクリプション ポリシーを 変更した とき、開発者に対し、1 回限りの費用ではなく定期的な料金でアプリを販売するよう奨励し始めました。通常、Apple はアプリの収益の 30 パーセントを取得しますが、顧客とのサブスクリプションを 1 年以上維持できる開発者は、Apple の取り分が 15% に下がると考えています。

2017 年後半、Apple は、サブスクリプションによって視聴者が関心を持つ可能性が高くなるという考えに基づき、自動更新可能なアプリのサブスクリプションで、開発者が 割引された初回価格と期間限定の無料トライアル を提供できるようにし始めました。

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