Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表
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Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表

 Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表

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Apple は長らく Imagination Technologies のグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) テクノロジーを iOS デバイスに使用しており、現在は iPad 2 や iPhone 4S に搭載されている A5 システムオンチップで同社の PowerVR SGX543MP2 を利用しています。

 Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表

昨年6月、Imagination Technologiesは、次世代Series6ファミリーの最初の6社のライセンシーが同社と契約したと 発表した 。そのライセンシーの1社としてAppleは明示的に名指しされていないが、長年の取り組みを考慮すると、Appleが関与していると推測されている。この提携により、Apple が Imagination に出資することもあった。

 Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表

Imagination は、次期 Series6 ファミリの 新しい詳細を ( The Verge 経由で ) 明らかにし、このファミリの最初の 2 つのメンバーである G6400 と G6200 のパフォーマンスが 20 倍以上向上していると宣伝しています。

PowerVR Rogue アーキテクチャは、スケーラブルな数のコンピューティング クラスターに基づいて、モバイルからスマートフォン、タブレット、PC、コンソール、自動車、DTV などを含む最高パフォーマンスの組み込みグラフィックスに至るまで、ますます要求の厳しい市場の要件をターゲットにするように設計されています。コンピューティング クラスターは、電力と帯域幅の要件を最小限に抑えながら、高いパフォーマンスと効率を提供するように設計されたプログラム可能なコンピューティング要素のアレイです。最初の PowerVR Series6 コアである G6200 と G6400 には、それぞれ 2 つと 4 つのコンピューティング クラスターがあります。

GFLOPS/mm2 と GFLOPS/mW の両方で最高のパフォーマンスを実現する PowerVR Series6 GPU は、同等の市場を対象とした現行世代の GPU コアの 20 倍以上のパフォーマンスを実現できます。これは、前世代よりも約 5 倍効率的なアーキテクチャによって実現されています。

 Imagination Technologies が iOS デバイス用の次世代 GPU の詳細を発表

プレスリリースでは、すべての Series6 GPU 設計が、最大のパフォーマンスを実現するために、OpenGL ES “Haiti”、OpenGL 3.x/4.x、OpenCL 1.x などの Apple 支援グラフィックス API をサポートすると述べています。 ST-Ericsson によってライセンス供与されている Series6 ベースの GPU テクノロジに関する以前のレポートでは、現在 Apple が使用しているデュアルコア SGX543MP2 で 1 秒あたり 7,000 万ポリゴン近くを達成できるのに対し、1 秒あたり 3 億 5,000 万ポリゴンをプッシュできる能力が挙げられています。

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