新しいビデオが iPhone クリックホイール プロトタイプと Scott Forstall のアイコンベースの iPhone プロトタイプを対決させる
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新しいビデオが iPhone クリックホイール プロトタイプと Scott Forstall のアイコンベースの iPhone プロトタイプを対決させる

新しいビデオが iPhone クリックホイール プロトタイプと Scott Forstall のアイコンベースの iPhone プロトタイプを対決させる

数日前、Sonny Dickson は、初代 iPhone の 2 つの初期プロトタイプのうちの 1 つである、iPod の「ゴッドファーザー」こと Tony Fadell が開発していた iPod クリック ホイール ベースの OS について 紹介しました 。今夜、ディクソン氏は、ファデル氏のバージョンと、後にiOSの基礎となったスコット・フォーストール氏のアイコンベースのiPhoneプロトタイプを比較する ビデオを共有した


ファデルのプロトタイプは P1 と呼ばれ、フォーストールのプロトタイプは P2 と呼ばれました。伝えられるところによると、この 2 つのプロジェクトは 2005 年に Steve Jobs 氏が両者を対決させた際に対決したと 言われています 。 P1 ではクリック ホイール インターフェイスを使用して OS を操作していましたが、P2 では一連のタッチベースのアイコンを使用して OS 内を移動しました。

新しいビデオが iPhone クリックホイール プロトタイプと Scott Forstall のアイコンベースの iPhone プロトタイプを対決させる

P1とP2はどちらも、Appleが社内で「Acorn OS」というコードネームで名付けたプロトタイプOSを実行しているが、Dickson氏は、P1はAcorn OSのスリム化バージョンを使用しているため、より高速に動作すると指摘している。各プロトタイプには、起動時に Acorn OS ロゴの後にポップアップする独自のロゴも表示されます。

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P2 にはタコがロードされますが、P1 には †iPod †classic † ロゴが付いています。 P2 は実際に実際の OS を搭載しているため、ロードにかなり時間がかかりますが、P1 は OS がスリムであるため、ロードにかかる時間がはるかに短くなります。これらの P ユニットのプロトタイプは開発プロセスの初期段階にあるため、電源をオフにするためにカスタム プロセスに依存しており、起動プロセスの特定のステップでのみ電源をオフにすることができます。

このビデオとそれに付随する写真では、スティーブ・ジョブズと Apple 従業員が 10 年前に iPhone と iOS を開発する際に直面した選択と、Apple がどのようにアイデアを模索したかを紹介しています。 Dickson 氏が指摘しているように、「P デバイス」は Apple のあらゆるプロジェクトの最初のステップです。これらはかろうじて機能するデバイスであり、企業がコンセプトを探索およびテストし、プロジェクトをさらに推進するのに十分な満足が得られるまで繰り返し実行できるようにするものです。

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P2 iPhone プロトタイプのその他の画像は、Sonny Dickson の Web サイト で入手できます。

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