Microsoft がニューヨーク市のメディア イベントで Surface Studio を一般
公開して
から数週間後、いくつかの Web サイトが Microsoft の新しいデスクトップ PC/タブレット ハイブリッドの最初のレビューを公開し始めました。 10 月の発表中に、Surface Studio は 12.5 mm の薄型タッチ スクリーンと、1,350 万ピクセルを詰め込んだ 28 インチ PixelSense ディスプレイを搭載していることが明らかになりました。 Microsoftは「このようなモニターは地球上に存在しない」と述べた。
Surface Studio の最初のレビューはおおむね肯定的なもので、多くのレビュアーがコンピューターの大画面と洗練されたデザイン、そしてクリエイターの生産性を実現し向上させるというその目的に夢中になっています。しかし、新しいMacBook Proの価格をめぐる
不安
と同様に、ここ1週間Surface Studioをレビューしてきた人のほとんどは、3,000ドルという価格がカジュアルなユーザーを禁止し、本格的なパワーへの参入障壁を設定するものであることを認めていますユーザーのみ。
また、
The Verge は
フリーランスのイラストレーターに Surface Studio をテストさせ、彼らは大いに感銘を受けましたが、将来のバージョンでは回転ディスプレイ、より人間工学に基づいたスタイラス、Surface Dial アクセサリの新しい入力オプションが導入されることを期待していました。わずかな言及ではありますが、このサイトの小さな迷惑の 1 つは、コンピューターの最も低い 20 度の角度であっても、ユーザーの手で支えられていないときに、Surface Dial が画面からゆっくりと滑り落ちることでした。
The Verge は
、Surface Studio を Apple 製品の現在のラインナップおよびエコシステムと比較してレビューを終了しました。同サイトは、Microsoftのデバイスがまだ熱心なAppleファンの家に侵入することはないものの、Surface Studioがその可能性を示唆しているという事実は「注目に値する」と述べた。そのため、同サイトは、暇なときに楽しく落書きするツールのためだけに 3,000 ドルのコンピュータを購入するのは非論理的であると認めたが、Microsoft のハードウェアを最大限に活用できる Apple ファンは「陣営を変えたくなるかもしれない」と述べた。
私が Surface Studio について話をした多くのクリエイターも同じことを言いました。「なぜ Apple はこれをやらないのですか?」 Apple はクリエイターにタッチとペン用の iPad Pro を選択するよう強制しているようだが、強力でプロフェッショナルなアプリはまだ iOS に存在せず、Adobe のような企業が自社のソフトウェアを書き換えて標準的なものにするつもりかどうかは不明である。 iPad Proでも同様に便利です。 Microsoft は、Apple に見捨てられたと感じているクリエイティブな人々に手を差し伸べる市場の可能性を認識しており、この市場は Surface Studio のようなデバイスに振り回される可能性のある影響力のある人々です。
Microsoft が Apple のクリエイティブ向けマシンの代替品として検討されているという事実は、Microsoft ですら誰もが Surface デバイスに期待していたことではありません。 Surface Studio が Mac を中心としたデザイン会社を引き継ぐことはまだありませんが、その可能性さえあるということは注目に値します。スタジオは、それが何であるか、誰のためのものであるかを正確に知っており、ほぼ正確であるため、特別です。もしマイクロソフトがこの分野で強みを伸ばし続ければ、アップルの最も忠実な顧客の一部が陣営を変えたくなるかもしれない。
Surface Studio も、ほとんどのハイエンド ゲーム PC のタスクに完全に対応しているわけではありませんが、十分なゲーム代替品です。Engadget
は
、逸話として、このコンピューターのスコアが Radeon RX 480 GPU よりも 20% 低かったと指摘しています。比較。このコンピューターは、
Overwatch
(高設定で 1080p で 1 秒あたり 60 フレーム) や
Gears of War 4
(中設定で 1 秒あたり 50 フレーム) など、いくつかのゲームをプレイ可能な速度で実行できました。
Surface Studio は、使い慣れていると同時に新しいものでもあります。これにより、私たちはこれまでと同じように働くことができると同時に、まったく新しい生産性のモードが得られます。個人的には、これは私が支持できる哲学です。特に必ずしも改善ではない新しい道に消費者を押し込む Apple の習慣と比較すると (こんにちは、ドングルライフ)。しかし、Surface Studioは価格が高く、拡張性が欠如しているため、すでにニッチな市場、特にすでにワコムタブレットに夢中になっている人々にとっては販売が難しい可能性がある。
CNETは
また、何人かのクリエイティブプロフェッショナルにSurface Studioを試してもらい、マシンについての意見を聞いた。
『アイス・エイジ』
や
『リオ』
などの映画のイラストやデザインを手がけたクリエイティブ ディレクターのニック・コーガン氏は、Surface Studio はワークフローを刺激し、最終的には最初の学習曲線の後にプロの仕事に最適なメイン デバイスとなる可能性がある「素晴らしい」描画ツールであると述べました。しかし、
CNET
のレビューで述べられているように、Cogan 氏は、Surface Studio のハードウェアが Windows ベースのソフトウェアをやめるための十分な言い訳になるかどうか確信が持てませんでした。
より大きな課題は、クリエイティブな専門家にそのようなハイエンドで高価な機材に投資してもらうことかもしれません。なぜなら、プロの機材の多くは習慣の生き物であり、使い慣れたツールやハードウェアに縛られているからです。 Cogan 氏が私たちに語ったように、「大きな障壁となるのは、Windows ベースであるということです。クリエイティブな分野の非常に多くの人々が、すでに何十年も Mac を使っていることになります。」しかし、「描画ツールとして、これは素晴らしいです。とても楽しいです。」と彼は付け加えました。
購入する余裕があり、あなたの職業がクリエイティブな人々の情熱と創意工夫を促進するという Microsoft の意図に沿っているのであれば、Surface Studio に関するレビューのコンセンサスは主に購入を示唆しています。興味のある方は
Microsoft のオンライン ストア
からコンピューターを注文できますが、最初の予約注文を受けて、Surface Studio の出荷予定は 2017 年初めに延期されました。