Tony Fadell が仮想 iPod クリックホイールを備えたプロトタイプ iPhone ソフトウェアに関する新しい詳細を共有
今月初め、Sonny Dickson は、クリックホイール インターフェイスに基づく「Acorn OS」と呼ばれる初期の iPod スタイルのオペレーティング システムを搭載した iPhone をフィーチャーした 画像とビデオのコレクションを共有しました 。
この iPod に似たソフトウェアは、「iPod の父」である Tony Fadell によって開発されました。彼は、ソフトウェアの背後にあるバックストーリーを明らかにするために、その作成に関するいくつかの新しい詳細を The Verge に共有しました。
ファデル氏によると、Apple に 2 つのチーム (ファデル氏が率いるチームとスコット・フォーストール氏が率いるチーム) が iPhone の OS の開発を競い合っていたという 長年の話は 、あまり正確ではありません。ハードウェア チームとソフトウェア チームの両方が協力して、複数の UI の可能性を模索していました。
「それはチームではなく、アイデアを競い合うものでした」とファデル氏は言う。 「そして、私たちは皆それに取り組んでいました。」
同氏は続けて、Appleでは「常に」ハードウェアとソフトウェアのUI開発が2つの経路で行われており、ビデオで披露されたソフトウェアは「UI担当者がやっていることそのものであり、ハードウェアは一切含まれていない」と説明した。 」 Dickson 氏のビデオで披露されたソフトウェアを実行するハードウェア プロトタイプは存在しませんでしたが、誰かがそれを「ただ楽しむため」に移植しました。これまでは Mac アプリのみでした。
ビデオで示されている仮想クリックホイールは、ジョブズ氏が iPhone チームにあらゆる可能性を探るよう指示したため、iPod スタイルの開発の道筋の 1 つにすぎませんでした。その他の iPod に似たアイデアとしては、より小さな画面とクリック ホイールを備えた iPod 電話 (非現実的) や、ボタンを備えたハードウェア ベースのホイールなどがありましたが、これも成功には至りませんでした。
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私たちはあらゆることを試しました。クリックできるように、クリックホイールに小さなボタンを付けてみました。 Nokia の携帯電話には、ハード ボタンに円形の数字のパターンがあり、スティーブは「それをうまく機能させてください」という感じでした。そこで私たちはそれを試してみました。
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そして私たちは「スティーブ、もうやめて、大変だよ。うまくいかないよ。」と言いました。それで、4週間か5週間くらいの途中で、「これはうまくいかない」と言いました。私たちはこれをさらに 4、5 週間押して試し続けましたが、「これは時間の無駄だ」と言いました。しかし、それが彼が望んでいることなので、私たちは準備ができていなければなりませんでした。
ファデルがジョン・ルービンスタインからiPhone部門を引き継いだときまでに、アップルはルービンスタインが支援するLinuxベースのOSと、スコット・フォーストールとアヴィー・テバニアンが開発したOS Xの縮小バージョンに取り組んでいた。コードネーム Purple OS の OS X バージョンが勝利し、Linux バージョンは数週間以内に廃止されました。 Purple OS は、今日私たちが知っている iOS ソフトウェアになりました。
The Verge によるファデル氏のインタビュー全文は、iPhone の開発プロセスについてさらに詳しく説明されており、 チェックする価値があります 。










