SimCity がネイティブ バージョンとクロスプラットフォーム サーバーを備えた Mac でついに起動
6 か月の遅れを経て、EA はついに新しい SimCity の Mac 版をリリース しました。このゲームは当初、今年2月にリリースされる予定だったが、EAはプレイヤーに「素晴らしい体験を保証する」ためにリリースを延期することを決定した。
EA は、Mac 版の SimCity は PC ゲームの「移植」ではなく、OpenGL を使用して Mac 向けに特別に設計された完全なネイティブ バージョンであると繰り返し強調してきました。ただし、このゲームには完全なクロスプラットフォーム サポートが含まれており、複数のプレイヤーの都市が接続されて公共事業や市民を共有する「地域プレイ」を促進し、PC と Mac の市長が同じ地域でプレイできるようになります。
SimCity
の PC での発売は
、少なからず波乱万丈
でした。その主な理由は、このゲームがオンラインでのみプレイできるためです。 EA では、ゲームが常にサーバーに接続されていることが必要です。
発売当初、 SimCity のサーバーはトラフィックで圧倒され、ゲームプレイのエクスペリエンスは非常に貧弱でした。現在、EA はほとんどのバグを解決したようで、ユーザーは意図したとおりにゲームをプレイしています。
システム要件に関する EA は、 購入ページの下部 に全文が表示されます。
一般に、2009 年後期の iMac、2009 年中期の MacBook Pro、および 2010 年中期の MacBook のほとんどは、 SimCity の最小仕様を満たしています。ここにリストされていない他のシステムでも SimCity を実行できる可能性がありますが、グラフィックまたはパフォーマンスの問題が発生する可能性があり、OS のアップグレードが必要になります。
SimCity は EA の Origin ストアから標準ゲームが 40 ドル、追加コンテンツを含むデラックス エディションが 60 ドルで入手できます 。購入には両方のプラットフォームが含まれるため、すでに PC で SimCity を購入したゲーマーは Mac バージョンを無料で入手できます。









