Apple、「ARKit 2」を発表、物理セットと連携する新しいレゴ AR アプリを披露
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Apple、「ARKit 2」を発表、物理セットと連携する新しいレゴ AR アプリを披露

Craig Federighi 氏は本日、 WWDC 2018 で ARKit 2 を発表しました。これにより、開発者は改良された顔追跡、リアルなレンダリング、3D オブジェクト検出、永続的なエクスペリエンス、および共有エクスペリエンスにアクセスできるようになります。同社は、ARKit 2を使用して仮想環境を共有する2人のユーザーが木のおもちゃのあるテーブルで遊んだり、他のプレイヤーのオブジェクトを倒したりするデモを行った。

 Apple、「ARKit 2」を発表、物理セットと連携する新しいレゴ AR アプリを披露

Appleは、ARKit 2は複数のユーザーが一緒にゲームをプレイしたり、プロジェクトで共同作業したりできるため、オリジナルのARKitよりも強力なプラットフォームであると述べています。 「観戦モード」もサポートされており、友人や家族が参加せずに別の iOS デバイスから AR ゲームプレイを見ることができます。

アークキット2レゴ

「永続的 AR」を使用すると、仮想オブジェクトを現実世界に残し、後で再びそれらに戻ることができます。たとえば、テーブル上でパズルを開始し、別の日にパズルに戻ってみると、放置したときと同じ状態になっていることに気づくことができます。

ARKit 2 では、画像の検出と追跡のサポートも拡張され、おもちゃや彫刻などの 3D オブジェクトの検出が可能になり、現実世界の反射を AR オブジェクトに自動的に適用する機能が追加されます。これにより、AR 体験は仮想世界と現実世界がさらに現実的に融合したものになります。

 Apple、「ARKit 2」を発表、物理セットと連携する新しいレゴ AR アプリを披露

今年のWWDCの注目すべきデモの1つは、AppleがLEGOのイノベーション担当ディレクターであるMartin Sanders氏をステージに上げ、ARKit 2の機能と統合し、物理的なLEGOセットに接続する新しいLEGO AR iOSアプリをデモンストレーションしたことだった。デモではレゴシティ全体が披露され、ユーザーはオブジェクトを構築したり、キャラクターを配置したり、クエストを進めたり、セットを開いて中を確認したり、同じ世界で友達と遊んだりすることができる。

 Apple、「ARKit 2」を発表、物理セットと連携する新しいレゴ AR アプリを披露

最大 4 人の友人が 4 台の異なる iOS デバイスで同じセットで遊ぶことができ、特に LEGO AR アプリのすべての仮想要素が物理的な LEGO セットに接続されます。 「全世界を物理的なセットに保存し、後で中断したところから再開することができます」とサンダース氏は語った。

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他の拡張現実に関するニュースでは、Apple はオブジェクトの寸法を自動的に提供できる「Measure」と呼ばれる独自の測定アプリを作成しました。同社はまた、Pixar と協力して usdz と呼ばれる新しいオープン ファイル形式を作成しました。これにより、メッセージやメールなどの多くのアプリで AR エクスペリエンスが可能になります。

これらの高度な ARKit 2 機能はすべて、今秋の iOS 12 のリリース時に利用可能になります。

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