Xbox クラウド ゲーミングは「最終的には必ず iOS に登場する」と Microsoft ゲーミング責任者が語る
Business Insider によると、Microsoft のゲーム担当副社長である Phil Spencer 氏は従業員に対し、同社は引き続き Game Pass ストリーミングを iPhone と iPad に導入するつもりであると語ったという。
Project xCloudは MicrosoftのGame Passクラウドストリーミングサービスの仮タイトルであり、同社によれば、これは「当社のコンソールハードウェアを補完し、ゲーマーにプレイ方法とプレイ場所の選択肢を増やすゲームストリーミングテクノロジーのビジョン」であるという。このストリーミング サービスは、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Ultimate サブスクリプションの一部としてバンドルされており、100 以上のゲームが利用可能です。
iOS 上の TestFlight による広範なテストにもかかわらず、iOS での xCloud のリリースは 8 月に 無期限延期され ました。 Apple の App Store ルール により、Microsoft は 1 つのアプリを介してクラウドから複数のゲームをストリーミングできなくなりました。Apple は、サービスのライブラリ内の各ゲームをレビューできないことが潜在的なセキュリティ リスクであると考えているためです。 Game Pass ストリーミングは、Apple のルールに従って各ゲームが独自のアプリとして利用できる場合にのみ実行可能になります。
しかし、Microsoft は、 App Store を回避する回避策を使用して、Apple デバイス上で Xbox クラウド ストリーミングを利用する意向を新たにしたようです。 Business Insider の情報筋によると、スペンサー氏は Microsoft 従業員に対し、「最終的には絶対に iOS になるだろう」と語ったという。
伝えられるところによると、Microsoftは、Appleの「App Store」の制限を回避し、かなり多くの潜在顧客にリーチするための「ダイレクトブラウザベースのソリューション」のリリースを2021年を目標にしているとのこと。
先月末、マイクロソフトは、Xbox ユーザーが WiFi 経由のストリーミングを使用して iPhone や iPad でリモートでゲームをプレイできるようにする Xbox アプリの新バージョン の公開テストを 開始しました。










