Mac ゲームが CrossOver 23 経由で DirectX 12 サポートを獲得
CrossOver は、macOS 上で Windows ゲームをプレイするエクスペリエンスを強化するために、今年から DirectX 12 のサポートを取得すると、CodeWeavers が今週 発表しました 。
CrossOver を使用すると、Windows API を Mac の同等の API に変換することで、macOS、Linux、および ChromeOS ユーザーが Windows アプリを
ネイティブであるかのように
実行できるようになります。 CrossOver は現在、Microsoft の DirectX 11 のみをサポートしています。DirectX 12 は、Windows および Xbox で利用できるグラフィック レンダリング API の最新コレクションであり、より優れたパフォーマンス、効率性、および複数の CPU および GPU コアの最適な使用が約束されています。
DirectX 12 ゲームのサポートは、バグを回避するためにタイトルごとに CrossOver に追加されます。 CodeWeavers のプレスリリースより:
![]()
DirectX 12 のサポートが開始されており、QA チームは Diablo II Resurrected が、この夏の後半にリリースされる CrossOver 23 の初期プレアルファ ビルドを備えた macOS 上で実行されることを確認しました。まだバグはありますが、それでも実行できるという事実は大きな勝利です。
私たちはこの躍進に大喜びする一方で、私たちの旅はまだ始まったばかりであることを認識しています。私たちのチームの調査では、macOS で DirectX 12 サポートのロックを解除する単一の魔法のキーは存在しないと結論付けられました。 Diablo II Resurrected だけを実行するには、MoltenVK と SPIRV-Cross に関連する多数のバグを修正する必要がありました。これは他の DirectX 12 ゲームにも当てはまると予想されます。タイトルごとにサポートを追加する必要があり、各ゲームには複数のバグが含まれる可能性があります。
CrossOver で DirectX 12 サポートを獲得する最初のゲームは「Diablo II Resurrected」になりますが、CodeWeavers は今後さらにタイトルを追加する予定です。 CodeWeavers は 互換性データベースを維持している ので、何がソフトウェアでうまく機能するかを確認できます。
CrossOver 23 の最初のベータ版は今夏にリリースされ、その後、今年後半に正式リリースされる予定です。










