Apple の入力設計ラボが新しい iMac の開発の秘密を明らかに
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Apple の入力設計ラボが新しい iMac の開発の秘密を明らかに

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最近、Apple は、 今日発売された ばかりの新しい iMac とアクセサリのセットを開発している間、 Medium を 入力デザイン ラボの 扉の向こう側に 置いた。ジャーナリストのスティーブン・レヴィ氏は、研究所を訪れた際、アップル社のチームによる「熱狂的な」生産プロセスの舞台裏を垣間見ることができ、数人のアップル幹部とiMacの関連性などの話題について議論したこともあった。

Apple が細部に徹底的にこだわっていることを強調しながら、Levy 氏は、Magic Mouse 2 が当初、動かしたときに出る音が「正しくない」ために、開発者たちの間で「驚きと夜更けを引き起こした」経緯を語った。チームはマウスの全体的な外観と感触を前モデルと同じに保ちましたが、内部の変更によりデバイスとテーブルの間の摩擦の量が変化し、それによって発生する音が変わりました。

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「以前のマウスを作ったときは、音も良く、テーブルの上で動かしたときの感触も良くなるように、足、素材、形状などすべてを調整するのに非常に多くの時間を費やしました」と副社長の肩書を持つジョン・ターナス氏は言います。 Mac、iPad、エコシステム、オーディオ エンジニアリング向け。 「しかし、その後、製品の質量を変更し、製品の共振周波数を変更すると、突然、私たちが愛用していた足が素晴らしくなくなりました。それらは私たちが望んでいたものではありませんでした。

iPad Pro の発売が目前に迫り、デスクトップの多用よりもモバイル コンピューティングへの依存が高まる中、Levy 氏は 2015 年に Apple のワールドワイド プロダクト マーケティング担当上級副社長である Phil Schiller 氏に iMac 製品ラインとその関連性についても話題にしました。

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シラー氏は、Apple の製品は連続体であり、「次に大きなギズモに移る前に、可能な限り小さなガジェットを使ってできるだけ多くのことを行う」ものであると説明しました。 Apple Watch から始まり、iPhone、iPad などに至るまで、ユーザーは会社のすべての製品を一度に必死に使おうとするのではなく、一度に 1 つずつできるだけ多くのことを行ってから、別の製品を手に入れる必要があると彼は述べています。 。

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「…iPad の役割は、ノートブックを必要としないほど強力で有能であることです。たとえば、なぜノートブックが必要なのでしょうか? キーボードを追加できるのです! これらすべてのことができます!ノートブックはデスクトップを必要としないようにするためのものですよね? それを 10 年間続けてきました。つまり、貧弱なデスクトップは最終的にどうなるのでしょうか?

「その仕事は、コンピューターができると私たちが考えていることに挑戦し、これまでコンピューターがやったことのないことを実行し、ますます強力で有能になることであり、そのためデスクトップが必要になるのは、その能力があるからです」とシラー氏は言います。 「ノートブックと競合して、より薄く、より軽くすることだけが目的であれば、その必要はないからです。」

iOS のようなマルチタッチ ディスプレイを iMac 製品ラインに導入する可能性について尋ねられたとき、デスクトップ コンピュータの開発チームはそのような動きには断固として反対しました。シラー氏は、デスクトップ上でキーボードレベルより高い位置にある入力は「不快」に感じられ、iMacはカーソル入力を念頭に置いてゼロから構築されたと繰り返した。

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「iOS は最初からマルチタッチ エクスペリエンスとして設計されており、移動するカーソルや小さな「閉じる」ボックスなど、マウス駆動のインターフェイスにあるものはありません。指で叩くことはできません。 Mac OS は最初から間接的なポインティング メカニズムを考慮して設計されています。

これら 2 つの世界は意図的に異なっており、それは良いことです。私たちはそれぞれに最適なエクスペリエンスを中心に最適化することができ、それらを最大公約数的なエクスペリエンスに噛み合わせようとはしません。

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Apple の入力デザインラボからの Medium のレポート 全体は、新しい iMac のカラースペクトルや、新しい iMac を生み出したテクノロジー、デザイン、機器のテストなどのトピックについてさらに詳しく説明されているため、一読の価値があります。 Magic Mouse 2、Magic Trackpad 2、Magic Keyboard。

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