Google の新しい「Stadia」クラウド ゲーム プラットフォームを Mac でテスト
Google は今週、Stadia として知られる新しいクラウド ゲーム サービスの展開を開始しました。このサービスは、スマートフォン、ラップトップ、タブレット、テレビなどで Wi-Fi が利用できる場所ならどこでもゲームをプレイできるように設計されています。
Google Stadia は現時点では iPhone では動作しません (ただし、アプリを使用してアカウントを管理することはできます)。しかし、Mac ではゲームをプレイできるので、最新の YouTube ビデオで試してみようと思いました。
現在、Stadia を利用できるのは、価格 129 ドルの Founders Edition バンドルを注文した人だけですが、間もなく誰でも利用できるようになる予定です。
市場にはPlayStation NowやGeForce NOWなどのクラウドベースのゲームサービスがいくつかあるため、Google Stadiaは新しいコンセプトではありませんが、Googleはクロスプラットフォームで動作するシンプルで手間のかからないエクスペリエンスを約束しています。
基本的に、Google Stadia を使用するには、アカウントにサインアップします (4K ストリーミングとさまざまな無料ゲームが月額 9.99 ドル)。その後、Mac、Windows PC、Chromebook、または Chromecast Ultra を使用してテレビでゲームにアクセスできます。 Stadia は、Android 10 を搭載した Pixel 2、3、4 スマートフォンでも利用できます。
Stadia プラットフォームにアクセスするには、月額 9.99 ドルの料金がかかります。ゲームは引き続き別途購入する必要があり、主要タイトルの価格は 30 ドルから 60 ドルになります。現時点では利用できるゲームはそれほど多くありませんが、『レッド デッド リデンプション 2』、『ライズ オブ ザ トゥーム レイダー』、『モータル コンバット 11』、その他いくつかの人気ゲームをプレイできます。
新しい 16 インチ MacBook Pro で Stadia をテストしたところ、シンプルで使いやすいことがわかりました。すべてのゲームは、Web ブラウザ経由で Google Stadia にログインするとすぐに利用でき、プレイするためにダウンロードやインストールは必要ありません。
これらはクラウドベースのゲームであるため、互換性のあるデバイスで中断したところから再開できるため、Mac で開始したゲームを後でテレビでも再開できます。
セットアップは簡単でしたが、ゲームプレイのエクスペリエンスはまあ、平均的でした。テストでは、かなりの遅延が発生し、解像度が数回低下しました。ゲームプレイはしばらく安定しますが、ゲームプレイがひどい部分にもいくつか遭遇しました。
ゲームの質もゲームによって決まります。たとえば、Destiny では、いくつかの問題は見られましたが、ほぼ安定していましたが、NBA 2K20 では、ゲームが特定のボタンの押下を認識することを拒否し、うまく動作しませんでした。これは、すべてのゲームが最適化されているわけではないことを示唆しています。 。 Google には解決すべきバグがいくつかあるのは間違いありません。
Stadia サービスはあらゆる Bluetooth コントローラーで動作しますが、Google は Founders Edition バンドルに同梱される独自の Google Stadia コントローラーを設計しました。 Xbox コントローラーによく似た Stadia コントローラーを使用しました。
Google Stadia を使用するには安定したインターネット接続が必要なため、接続速度が遅い人には向きません。 4K ゲームには少なくとも 35Mb/s が必要ですが、その 10 倍の接続でも前述の遅延の問題が発生しました。
前述したように、Stadia の価格は月額 9.99 ドルですが、Google は来年、月額料金がかからず、1080p 品質に制限される無料枠の開発にも取り組んでいます。
Stadia をテストした Founder バンドルはもう利用できませんが、Google は同様の「Premiere」バンドルを提供しています。これには、白い Stadia コントローラ (青い Founder モデルの代わりに)、Chromecast Ultra、および 3 か月の「無料」Stadia が含まれていますプロサービス。それ以降は月額 9.99 ドルかかります。
クラウド ゲームはここ数年で人気が高まっており、Google がクラウド ゲーム サービスを開始したので (Microsoft もクラウド ゲーム サービスを開発中)、Apple がクラウド ゲーム サービスを開始する可能性はないようです。将来的には、 Apple Arcade の拡張として同様のサービスを開始する可能性があります。
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