拡張現実やゲームなどを巡り、アップルとマイクロソフトの対立が再び激化
AppleとMicrosoftの間の象徴的かつ業界古典的なライバル関係は、おそらくここ数年で減速傾向にあるが、両社が拡張現実の未来とPC業界の新たな競争をターゲットにしているため、さらに加熱し始める態勢が整っている との分析が 明らかになった。 ブルームバーグの マーク・ガーマン氏 。
Apple と Microsoft はどちらも、拡張現実の将来に対して強い野心を抱いています。 Apple はこれまで、
iPhone
や
iPad
を介して AR 体験を可能にする ARKit などのツールやフレームワークを開発者に提供することで、AR 分野に取り組んできました。同社はまだ、拡張現実のみに焦点を当てたハードウェア デバイスを提供していません。しかし、それは
今後数か月のうちに変わり
、
来年後半には
さらに変わる予定です。
一方、Microsoftは自社のHololens製品ラインに多額の投資を行っており、拡張現実のためのよりハードウェアベースの戦略を追求しているのに対し、Appleは少なくとも現時点では、最終的に将来のエクスペリエンスを推進する基盤技術に焦点を当てている。両社はAI、クラウドコンピューティング、そしてもちろんPC業界の支配でも競争に直面している。
Microsoft も、 App Store をめぐって Apple との重大な法廷闘争を進めている Epic Games を 全力で応援しています。昨年、AppleとMicrosoftは、ユーザーが単一のサービスでゲームをストリーミングできるようにする、レドモンドに本拠を置く同社のxCloudゲームストリーミングサービスをめぐって、明らかな公の場で論争を起こしていた。
Apple の「App Store」の規則では、当初、このプラットフォームでのオールインワン ゲーム ストリーミング サービスが禁止されていました。ただし、後にルールを微調整しました。クパチーノの立場の変化にも関わらず、Microsoft は最終的に「App Store」経由で xCloud を開始する計画を放棄し、代わりに Web と Safari 経由で提供する予定です。
興味のある人のために、 ブルームバーグの 記事では、 両社間の競争の将来についてのより詳細な分析が提供されています。










