Apple Studio Display 17 インチで Voodoo2 を使用する
私の b&w G3 400 で最もよく使われている 3D gfx ボードは、信頼できる古い Voodoo2 です。ゲームに関しては私の Rage 128 (rev. a) よりも明らかに優れており 、このボードは PC 内で使用する場合によく機能し、3Dfx の無料で利用できる GLide および OpenGL 拡張機能を使用して Mac 内で使用する場合にはさらに優れています。ただし 、Apple Studio Display 17 インチ で最初の機能を取得するのは 別の問題 でした。最近、私が 1 年半前に作成した簡単な投稿から推定して、どのようにしてその機能を取得したかを説明するよう求める電子メールを何通も受け取りました。これら 2 つが調和して機能するようにします。私が何をしたか説明しましょう。Apple Studio Display 17 は「標準の VGA スタイル」モニターであると考えられていますが、その信号検出に関しては 何かが進行中です 。 Apple のサイトのどこかで、このディスプレイが発表されたばかりのときに、Studio Display 17 を Mac 専用のモニターであるかのような小さなテキストの断片があったことを思い出します…以前に PC で使用したことはありましたが…とにかく.) まず、Voodoo2 ボードが標準セットアップでどのように接続されるかを説明しましょう。
Voodoo2 ボードは
3D 専用
ボードであるため、2D ボードとモニターの間に「インライン」で配置されます。 2D ボードと Voodoo2 は両方とも PCI スロット (それぞれ) を占有します。 Voodoo2 には非常に短い VGA ケーブルが付属しており、接続すると、2D ボードの VGA ビデオ出力ポートから Voodoo2 の VGA ビデオ入力ポートに接続されます (Voodoo2 には IN と OUT の 2 つの VGA ポートがあります)。 。モニターのケーブルを Voodoo2 の VGA ビデオ出力ポートに差し込むだけで完了です。 Studio Display 17 インチの問題を
除いて
…。
このプロセスのどこかで、一般的には不要であると考えられる信号が「失われ」ます。これは、すべてをオンにすると明らかであり、2D ビデオ (通常、Voodoo2 がアクティブでないときは Voodoo2 を通過します) さえも、Studio Display 17 インチには表示されません。私は、古いツールをいくつか使用してこの状況を改善することができました。しかし。
昔、Mac の RGB ビデオ コネクタが
VGA スタイルではなく
、より大きな D タイプ コネクタだったことを覚えているかもしれません。この大型の Mac スタイルのコネクタから標準の VGA コネクタに接続するアダプタがあれば、(安価な) VGA モニタを購入して Mac で快適に使用できます。とにかく、ビデオボードやモニターなどを備えたこれらのものがたくさん転がっていたので、これらを使って次のシステムを構築し、Voodoo2 の VGA ビデオ出力コネクタに接続しました。
Voodoo2 出力
–>
VGA から Mac スタイル
–>
Mac スタイルから VGA
–>
モニター
基本的に 2 つのアダプター (もちろん、適切な性別) がインラインに配置され、VGA から Mac スタイルのビデオ コネクタに変換し、再び元に戻りました。これにより、セットアップを悩ませていた信号の問題が修正されるのではないかと疑っていました。そして、それは実現しました。現在、すべてが
魅力的に
機能しています。
Voodoo2 を空売りしないでください
。 Voodoo2 セットアップを備えた私の G3 400 を見た友人は、Unreal Championship でのフレームレートは、Voodoo3 2000 を備えた G4 350 よりもおそらく少し
スムーズ
であると述べました。悪くありません。私はこのボードが大好きなので、何らかの 3Dfx ボードを持っていない Mac ゲーマーには、基本的に eBay で
盗まれる
可能性のある Voodoo2 を Mac ゲーミング リグとして真剣に検討することをお勧めします。 (ただし、Voodoo4 または 5 を購入するために箱から放り出すほどではありません!) いずれにしても — これがお役に立てば幸いです。









