Apple、2017年から2019年の間にApp Storeに提出されたアプリの約35%を拒否
現在進行中の Epic Games 対 Apple の裁判は引き続き Apple の App Store プロセスに関する洞察を提供しており、今日の文書では「App Store」に提出され、Apple の審査プロセスで拒否されたアプリの数に関する詳細が明らかにされています。
Apple は 2017 年から 2019 年にかけて年間平均 500 万件のアプリの提出を受けましたが、提出されたアプリの 33 ~ 35 パーセントが Apple の審査チームによって拒否されました。平均して年間 170 万個のアプリが拒否されましたが、裁判の証言に基づくと、2020 年の拒否率は 40% 近くでした。
Apple のドキュメントによると、App Store には毎週 100,000 件の App Store の申請があり、Apple が常駐する 500 人の人間の専門家によって処理されています。人間によるレビューに入る前に、アプリは Apple が設計したツールによって分析され、マルウェアやポリシー違反がないかチェックされます。
Mercury と呼ばれるテスト ツールは、静的および動的分析プロセスを通じて実行され、このツールを使用すると Apple はアプリの内部を確認して、隠されたコードや不正行為をチェックできます。また、Apple が「マゼラン」や「コロンバス」と名付けたレビュー ツールは他にもあります。自動テストの後、アプリは人間の監視を受けます。
動的テストには、バッテリー使用量からファイル システムへのアクセス、カメラやマイクなどのデバイス ハードウェアにアクセスするためのプライバシー リクエストまで、あらゆるものが含まれます。一方、静的分析では、アプリのサイズ、権利、アプリ内購入、キーワード、説明などがチェックされます。
2015年、Appleは企業がアプリ内のコードを閲覧できるツールを開発したSourceDNA社の買収について議論した。 Apple は最終的に会社を買収し、そのエンジニアを使ってアプリ監視のための新しいツールを設計しました。
興味深いことに、Apple の文書には、 iMac 、MacBook Pro、複数の iOS デバイス、複数のディスプレイ、ゲーム コントローラーなどを備えたデスクトップを特徴とする、人間の査読者の 1 人のワークステーションが描写されています。
Apple マーケティング ディレクターの Trystan Kosmynka 氏は午前中ほとんど尋問を受け、Epic の弁護士はお気に入りの話題である「App Store」の間違いを取り上げました。コスミンカ氏は、メールで「唖然とした」と述べた学校銃乱射事件に関するアプリなど、審査プロセスをすり抜けたアプリの一部について激怒した。
この点に関して、コスミンカ氏は、時々起こる間違いを理由にアプリのレビュープロセスは不要ではないかと質問されたが、それが意味するのは、Appleが「継続的に改善し続ける」必要があるということだけだと述べた。同氏は、Appleは抜け穴をふさぐために熱心に取り組んでおり、アプリの審査がなければiOSは「誰でも無料」となり、「顧客や子供たちにとって信じられないほど危険」になるだろうと述べた。
Epic vs. Apple のトライアルはさらに 2 週間続き、最初の週は今日終了する予定です。アップルの ティム・クック 最高経営責任者(CEO)や他の幹部は第3週に証言する予定だ。










