Google、Webアプリを通じてStadiaクラウドゲームサービスをiOSに導入
Google は 本日、 同社のクラウド ゲーム サービスである Stadia が、今後の Web アプリを通じて近い将来 iPhone および iPad に導入されることを発表しました。 クラウド ゲーム サービスに対する Apple の制限 により、Google はローンチ以来、Stadia を iOS デバイスに提供できませんでした。
Appleは8月、クラウドゲームサービスは
App Store
で許可されているが、個々のゲームはAppleの「App Store」チームによる審査を受けるために提出する必要があると述べた。何百ものゲームを「App Store」に登録することは、これまでのところどのクラウド ゲーム サービスも望んでいることではなく、それらのサービスは代わりに Web アクセスを選択しています。
Google は、Safari 上で動作する Stadia のプログレッシブ Web バージョンの開発に取り組んでおり、今後数週間以内にパブリック ベータ テストが利用可能になる予定です。
Microsoft も xCloud ゲーム サービスの Web ベース バージョンを開発しており、Amazon の Luna ゲーム サービスは Web ブラウザを使用して iOS デバイス上で動作します。ちょうど今日、NVIDIA は、ストリーミング ゲーム サービス GeForce NOW の ブラウザ サポートを発表し 、Fortnite を iOS デバイスに戻す計画を立てました。
Google は 1 年前の今日、Stadia を開始し、加入者が互換性のあるラップトップ、PC、Mac、携帯電話、タブレットでクラウドベースのゲームをプレイできるようにしました。 Stadia には 10Mb/s 以上のインターネット接続が必要で、無料で使用できますが、ゲームは購入する必要があります。 Google では、一部の無料ゲームと高解像度のストリーミング レートにアクセスできる Stadia Pro を月額 10 ドルで提供しています。
Google によると、過去 1 年間で 80 以上のゲームが Stadia に追加され、まもなく Google は未加入者にも無料でプレイできるコンテンツを提供する予定です。










