Appleのフィル・シラー氏がEpic Games対Appleの裁判で証言台に立つ
今日は、 Epic Games 対 Apple 裁判の第 3 週のキックオフでした。今週は、Epic が証人での証言を終え、現在は著名な Apple 幹部を含む Apple 証人への移行が行われているという点で注目に値します。
Appleフェローであり、
App Store
を担当する元マーケティングチーフの
フィル・シラー
氏が本日証言台に立った。シラー氏は最長9時間証言し、アップルの証人の中で最も質問が多い人物に会う予定だ。
シラー氏の数時間にわたる解説では、「App Store」がどのように機能するのか、「App Store」とAppleのSDKの価値、顧客のセキュリティとプライバシーを維持するために裁判官がApple側につくことがなぜ重要なのかについて説明する予定だ。
今日の質疑は iPhone の歴史から始まり、シラー氏は「iPhone」を開発する際にはセキュリティとプライバシーが「最も重要な」考慮事項であると必ず述べました。 「この新しいコンピューティング デバイスがポケットにあるということは、新しいことができるということです」と彼は言いました。 「これには、私たちがポケットに入れることに慣れていない、私たちの生活に関わる情報が保存されることになります。」
シラー氏は、「App Store」が最初からどのように設定されたかを説明しました。 iPhone のソフトウェアは Apple が作成する「製品の一部」であり、デバイスメーカーにライセンス供与されている Android とは大きく異なります。シラー氏は、このライセンスモデルは「品質」と「イノベーションの速度」を低下させると、アップルの体制を擁護して述べた。
初期の質問では、「iPhone」上の Apple 専用アプリからサードパーティ製アプリのサポートへの移行、および Apple が対処しなければならないセキュリティとプライバシーのリスクが取り上げられました。 「iPhone」の発売後、Apple は開発者からネイティブ アプリを作成したいという要望を聞きました。Apple は、それが「iPhone」における最初の「品質とセキュリティの要求」であると考えていました。
Appleは、脱獄アプリや不正アプリ開発者がAPIを文書化せずにコンテンツを作成し、「信頼性が低く不安定なデバイス」につながる可能性があることを常に懸念してきた。同氏は、デバイスの機能を維持するにはマルウェアからユーザーを保護することの重要性を指摘した。 「これはポケットの中に入れておく携帯電話であり、確実に動作する必要がある」と彼は言う。
シラー氏はまた、大規模な開発者も小規模な開発者も同様に扱うという Apple の「App Store」ポリシーについても語っており、彼の証言にはいくつかの興味深い小ネタが含まれています。 Appleは、開発中のアプリが「重要」であり、開発者が「高品質のアプリの作成に真剣に取り組んでいる」ことを証明するために、「App Store」開発者プログラムに99ドルを請求したいと考えていました。
特に、シラー氏は、Apple が毎年開催する Worldwide Developers Conference イベントごとに 5,000 万ドルの費用がかかっていると述べ、これは Apple の「App Store」の利益率が「Epic Games」が暗示しているほど高くないことの証拠として利用されました。
シラー氏はまた、「App Store」にある数十万のゲームのうち 17 パーセントがフリーミアム モデルを使用していると述べ、これも共有された興味深い情報でした。ゲームの 75% は無料でダウンロードでき、6% は支払いが必要です。
物理的な商品の話題に関して、シラー氏は、2019年に「App Store」は、食品配達、アマゾンでの購入、ウーバーなどの取引で4,000億ドル以上をもたらしたが、これらは30パーセントの削減の対象ではないと述べた。シラー氏によると、Apple は物理的な購入品が実際に届くかどうかを保証できないため、物理的な購入の取り分は受け取らないという。
シラー氏の証言が続くにつれて、我々は間違いなくさらなる興味深い詳細を聞くことになるだろうし、今週後半か来週初めにApple CEOの ティム・クック氏 が証言台に立つと予想されている。










