macOS Monterey、新しい Mac での Adaptive-Sync ディスプレイのサポートによりスムーズなゲームプレイを提供
今週 WWDC の一環として、Apple は、新しい Mac が macOS Monterey で可変リフレッシュ レートを備えた Adaptive-Sync 外部ディスプレイをサポートする ことを明らかにしました。
Apple によれば、Adaptive-Sync ディスプレイは、M1 チップなどの Apple シリコンを搭載したすべての Mac と、最近の「多くの」Intel ベース Mac でサポートされる予定です。サポートされている Adaptive-Sync ディスプレイが互換性のある Mac に接続されている場合、ユーザーは、[システム環境設定] > [ディスプレイ] で新しい可変リフレッシュ レート オプションを選択することで、Adaptive-Sync モードを有効にすることができます。
Adaptive-Sync は DisplayPort 1.2a 仕様の機能であり、AMD FreeSync や Nvidia G-Sync などの一般的な可変リフレッシュ レート ディスプレイ テクノロジの基盤として機能し、新しい Mac でサポートされるようになります。
Mac が Adaptive-Sync ディスプレイをサポートすることは、ゲーマーにとって特に有益です。これらのディスプレイは、ゲームのフレーム レートに合わせてリフレッシュ レートをアクティブに調整し、よりスムーズで遅延の少ないゲームプレイを提供できるからです。 Apple によれば、Adaptive-Sync モードが機能するには、macOS Monterey 上でアプリまたはゲームが全画面モードで実行されている必要があります。
macOS Monterey は現在、開発者向けにベータ版が提供されており、7 月にはパブリック ベータ版が公開される予定です。ソフトウェアアップデートは秋にリリースされる予定です。










