Google Apps for iOS、10年間のマテリアルデザインを経てUIKitに切り替える
Google の Apple プラットフォーム設計責任者 Jeff Verkoeyen 氏によると、Google は iOS アプリのマテリアル デザイン カスタム UI を縮小し、純粋な UIKit に切り替える予定です。
Gmail、Google マップ、Google
フォト
、Google ドライブ、YouTube などの iOS および iPadOS 用の Google アプリ スイートは、ほぼ 10 年にわたり、Android のエクスペリエンスを反映したカスタム ユーザー インターフェイスを使用してきました。これらのマテリアル デザイン ガイドラインの目的は、一貫したエクスペリエンスを実現するために、デスクトップ、モバイル、Web 全体でソフトウェア デザインを可能な限り統合することでした。
最近の Twitter スレッド で、Jeff Verkoeyen 氏は、今後、Google は iPhone および iPad アプリのインターフェイスを構築するための Apple のフレームワークである UIKit の設計の使用に切り替える予定であると説明しました。 Verkoeyen氏は、以前はUIKitは設計言語の「ギャップ」のため実行不可能だったが、その副作用として「Appleプラットフォームの基礎も年々進化しているため、その基礎からどんどん遠ざかっている」と述べた。この問題は、Google の iOS アプリを使用すると、他の OS との不快で一貫性のないエクスペリエンスが提供されると感じた一部のユーザーからも苦情が寄せられています。
iOS 14 以降では、UIKit の設計が十分に改善され、iOS および iPadOS アプリで広く使用できるようになったと Google は考えています。 2021 年の初め以来、Google の Apple プラットフォームのデザイン チームは、「「実用性」と主要なブランド モーメントの領域、およびそれを達成するために必要なコンポーネントを批判的に評価することにより、Apple プラットフォーム上で特徴的な Google エクスペリエンスを構築することが何を意味するのかを徹底的に評価し始めました。どちらか。”
ユーザーは、Google アプリのカスタム コンポーネントが大幅に減り、スイッチ、バー、コントロール、リスト、メニューなどの要素が Apple のシステム設計に変更されることが予想されます。その結果、Google iOS および iPadOS アプリは、見た目も操作性もよりネイティブになるはずです。
「Google のデザイン言語のハイライト」はまだいくつかありますが、「UIKit の最高の部分」と結合されています。この「新しい方向性」により、「Apple プラットフォーム上での製品の使用感が本当に良くなる」と Verkoeyen 氏はコメントしました。 Googleも現在、この変化の中でApple開発チームの デザイナーを募集している 。










