AppleのFaceshift買収でアクセシビリティソフトウェアが苦境に陥る
9月に遡ると、 は 、Appleがチューリヒに本拠を置くリアルタイムキャプチャ会社Faceshiftを買収したという 証拠を暴露した が、その動きはおそらく顔認識技術によるデバイスのロック解除や支払い承認のための生体認証の開発に関連したものだった。 Appleは後に声明で購入を 認めた 。
買収前、Faceshift は 3D センサーを使用して顔の表情を迅速かつ正確にキャプチャするように設計されたテクノロジーに関して、ゲーム スタジオやアニメーション スタジオと緊密に連携していました。
Faceshift のビジネスのあまり知られていない側面の 1 つは、顔追跡 SDK を他の企業にライセンス供与していることであり、その 1 つが Xcessity でした。Xcessity は、アクセシビリティを向上させる人間とコンピューターの対話ソフトウェアの設計を専門とするオーストリアの小規模企業です。
同社が製造した最も人気のある製品の 1 つは
KinesicMouse
で、障害者やパーキンソン病などの変性疾患を持つ人が顔の表情によってマウスを制御できるようになります。病院環境でも使用されている KinesicMouse ソフトウェアの機能は、Faceshift が開発した SDK に大きく依存しており、購入したライセンスごとにロイヤリティ料が支払われていました。
今週初め、Xcessity CEOのMarkus Pr√∂ll氏は
ツイート
とXcessityフォーラムへの
投稿
で、Appleによる同社買収を受けてFaceshiftがライセンスを取り消し、今後はソフトウェアの開発や提供ができなくなることを明らかにした。
Faceshift SDK は、ETH Z√ºrich 大学で数年間このテーマに焦点を当てた研究チームの成果です。このようなソフトウェアを作成することは不可能ではありませんが、非常に多くの時間とリソースが必要になります。約 4 年間の開発を経て、あらゆることを試してきました。
誰が、なぜ既存のライセンス契約の解除を決定したのかはわかりません。 Apple や Faceshift にキャンセルの責任があるとは私は主張していないことを明確に述べたいと思います。この点に関しては、私もあなたと同じように暗闇の中に取り残されています。私に言えるのは、Faceshift のスタッフが長年にわたって非常に協力的だったということだけです。
このニュースはソフトウェアのユーザーにとって衝撃であり、Pr√∂ll氏は、このアプリを本当に依存している人々から「かなりの数のメッセージ」を受け取ったと述べた。ソフトウェアのユーザーの1人は
に次
のように語った。
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私のような人は、コンピュータ ゲームにアクセスするためにこの手頃なソリューションに依存しています。私は子供の頃から筋ジストロフィーを患っていましたが、それが私をゲームに戻してくれました。このようなソリューションをロックダウンした Apple は残念です。
もしライセンス取り消しが実際に Apple による Faceshift 買収に関連しているのであれば、アクセシビリティに対するクパチーノの 明言した取り組みを 考えると、KinesicMouse ソフトウェアは不運な犠牲者であるように見えるだろう。 は Apple にコメントを求めており、今後の返答があればこの記事を更新します。










