AppleはiPhone XRでのHaptic Touchの使用を徐々に拡大する予定
iPhone XR には、通常の 3D Touch の代わりに Haptic Touch と呼ばれる新しいテクノロジーが搭載されていることを聞いたことがあるでしょう。
Haptic Touch は、Taptic Engine からの触覚フィードバックと組み合わせた長押しの単なるマーケティング名です。この機能は、Apple がほぼ端から端までの LCD スクリーンを実現するために iPhone XR に搭載できなかった 3D Touch の代替品であり、驚くべきエンジニアリングの偉業です。
Haptic Touch の最大の欠点は、現時点では、ロック画面上のフラッシュライトやカメラのショートカット、追加のトグルやメニューを開くためのコントロール センターなど、一部の場所でしか機能しないことです。 The Verge のNilay Patel氏によると、幸いなことに、それが永遠に続くわけではないという。
Patel の iPhone XR レビュー から、私たちのレビューを強調します。
Haptic Touch には 3D Touch でできることすべてに相当するものはありませんが、Safari や Twitter でリンクをプレビューするのをかなり見逃していました。 Apple は私に、時間をかけて iOS のより多くの場所にこの機能を導入することに取り組んでいるが、実装が適切であることを確認するのに時間がかかると語った 。
Apple は時期を明らかにしませんでしたが、今後のソフトウェア アップデートで Haptic Touch ジェスチャが追加されると考えて間違いありません。
この機能は長押しに依存していないアクションに対してのみ実装できるため、Apple が iOS 全体でどこまで Haptic Touch を拡張するかを見るのは興味深いでしょう。たとえば、ホーム画面のアプリアイコンを長押しすると「ウィグルモード」が有効になり、ホーム画面上のアプリを削除したり並べ替えたりできる。
そのため、iPhone XR のホーム画面でアプリのアイコンを長押しした場合、Haptic Touch はクイック アクションでは機能しません。 Haptic Touch は、リンクやメッセージなどのコンテンツをプレビューするためのピークとポップもサポートしていません。
Apple はすでに、キーボード トラックパッド モードの 3D Touch の欠如を回避することに取り組んでいます。 iOS 12 では、ユーザーはスペース バーをタップして押し続けるだけでトラックパッド モードに入ることができ、テキスト フィールド内でカーソルを簡単に移動できるようになります。このユーザー インターフェイスの変更は、おそらく iPhone XR からインスピレーションを得たものです。
数カ月前、バークレイズのアナリストらは、 2019年のすべてのiPhoneには3D Touchが搭載されないこと が、Appleのサプライチェーンパートナーの間で「広く理解されている」と述べた。もし正確であれば、Haptic Touchを拡張するというAppleの計画はソフトウェアを超えたものになる可能性がある。今のところ、感圧機能は iPhone XS と iPhone XS Max にも引き続き搭載されています。











