Microsoft、クロスプラットフォームアプリコーディングを備えた「Visual Studio for Mac」を正式に発売
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Microsoft、クロスプラットフォームアプリコーディングを備えた「Visual Studio for Mac」を正式に発売

 Microsoft、クロスプラットフォームアプリコーディングを備えた「Visual Studio for Mac」を正式に発売

プレビュー に数か月を費やした後、Microsoft は本日、 Mac 用の Visual Studio コーディング プラットフォーム を正式に開始します ( VentureBeat 経由)。 Visual Studio を使用すると、開発者は Apple の macOS プラットフォーム上で Microsoft の統合開発環境 (IDE) を使用してアプリケーションをコーディングでき、Windows と Mac の両方のデバイス間で同期できます。

Microsoft が昨年買収したクロスプラットフォーム ソフトウェア開発会社 Xamarin との統合のおかげで、Visual Studio は macOS および iOS 開発者に「Microsoft の開発ツールを使用することを奨励しています。そうするために Windows コンピュータや仮想マシンが必要なくなるからです」 。」 Xamarin Studio は、Microsoft に完全に統合された後、最終的には永久に終了すると予想されています。

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ビジュアルスタジオマック

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「開発者は優れた IDE と単一環境を手に入れ、モバイルアプリや Web アプリからゲームに至るまでのエンドツーエンドのソリューションに取り組むだけでなく、Azure との統合や Azure へのデプロイも可能になります。」 スコット・ガスリー執行副社長Microsoft Cloud and Enterprise グループの同氏は声明でこう述べた。 「C#、F#、.NET Core、ASP.NET Core、Xamarin、Unity のいずれを使用する場合でも、Mac 用にネイティブに設計されたクラス最高の開発環境が得られます。」

Microsoftによると、Visual StudioはmacOS向けにネイティブに設計されており、開発者はGitHubやVisual Studio Team Servicesなどのあらゆるプロバイダーがホストするコードを管理できるという。開発者は、iOS、macOS、Android 用のネイティブ モバイル アプリを構築、接続、調整できると同時に、ASP.NET Core のサポートにより Web アプリケーションを作成することもできます。プログラミング言語としては、C# 言語と F# 言語がサポートされています。

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ユーザーがダウンロードできる Visual Studio for Mac には、Visual Studio Community、Visual Studio Professional、Visual Studio Enterprise の 3 つの異なるバージョン があります。 Microsoft は、学生や個人の開発者向けに、無料ながら「フル機能」の IDE として Community を販売しています。 Professional はサブスクリプション特典を備えた小規模チームを対象としていますが、より「要求の高い」ユーザーや大規模なプロジェクトには Enterprise を検討することをお勧めします。

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クラウド サブスクリプション については、上位層の Visual Studio プランに興味のあるユーザーが利用できる年単位および月単位のオプションがあります。 Visual Studio Professional の年間サブスクリプションは年額 539 ドル、月次サブスクリプションは月額 45 ドルです。 Visual Studio Enterprise の場合、ユーザーは年額 2,999 ドルまたは月額 250 ドルを支払います。サブスクライバーは、 さまざまな Azure サービスの使用 に応じて、年間レベルの少額のクレジットを毎月獲得できます。

個々のライセンスを含む各 Visual Studio サブスクリプションの違いの詳細については、アプリの新しい Web サイト を確認してください。

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