開発者は、ActivityKit ベータ版の開始により、iOS 16 ロック画面用のライブ アクティビティを作成できるようになりました [更新]
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開発者は、ActivityKit ベータ版の開始により、iOS 16 ロック画面用のライブ アクティビティを作成できるようになりました [更新]

開発者は、ActivityKit ベータ版の開始により、iOS 16 ロック画面用のライブ アクティビティを作成できるようになりました [更新]

本日開発者向けにリリースされた iOS 16 および iPadOS 16 の 4 番目のベータ版に加えて、Apple は ActivityKit ベータ版 を提供し ました。これにより、アプリ開発者は iOS 16 で導入されたライブ アクティビティ機能を利用できるアプリの作成を開始できるようになります。

開発者は、ActivityKit ベータ版の開始により、iOS 16 ロック画面用のライブ アクティビティを作成できるようになりました [更新]

iOS 16のライブアクティビティ機能

WWDC で発表されたライブ アクティビティは、最新の状態を維持するインタラクティブな通知で、ロック画面からリアルタイムで何が起こっているかを監視できます。たとえば、スポーツの試合を見ている場合は、ロック画面で更新されたスコアを確認できます。また、Uber の乗車を待っている場合は、ドライバーが近づいてくるのを監視することができます。

開発者は、ActivityKit ベータ版の開始により、iOS 16 ロック画面用のライブ アクティビティを作成できるようになりました [更新]

ActivityKit フレームワークを使用すると、ライブ アクティビティを開始して、ロック画面上のアプリからライブ アップデートを共有できます。たとえば、スポーツ アプリでは、ユーザーがライブ スポーツ ゲームのライブ アクティビティを開始できる場合があります。ライブ アクティビティは、ゲーム中にロック画面に表示され、ゲームに関する最新のアップデートが一目でわかります。

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開発者は、ActivityKit を使用して、ライブ アクティビティを構成、開始、更新、終了できます。 Apple によると、アプリのウィジェット拡張機能によって Live アクティビティのユーザー インターフェイスが作成されるが、Live アクティビティはウィジェットではなく、最終的には別のメカニズムを使用して更新を受信します。

Apple の iOS 16 プレビュー ページでは、ライブ アクティビティは iOS 16 および iPadOS 16 のリリース時には利用できなくなる機能としてリストされていますが、Apple は開発者がアプリにエクスペリエンスを追加する上で有利なスタートを切れるようにしています。 Apple によれば、ライブ アクティビティは、今年後半にデビューする予定の iOS 16 のアップデートに含まれる予定です。

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開発者は、ライブ アクティビティが将来リリースされるまで、ライブ アクティビティをサポートするアプリを送信できなくなります。

更新: iOS 16 の 6 番目のベータ版で、Apple は一部のライブ アクティビティ機能を無効にし、その機能を含む TestFlight アプリが現時点では動作できないようにしました。

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