Apple、開発者による Windows ゲームの Mac への移植を支援するツールをリリース
Apple は今週 WWDC で、ゲーム開発者が Windows ゲームを Mac に移植しやすくする 新しいツールキット を発表しました。このツールキットは、開発者が既存の変更されていない Windows ゲームを Mac 上で実行し、コードを記述する前にゲームが macOS 上でどの程度うまく実行できるかを迅速に評価できるエミュレーション環境を提供します。ツールキットのベータ版は、Apple Developer Web サイトからダウンロードできます。
Apple はまた、Windows ゲームのシェーダとグラフィックス コードを Apple シリコンを搭載した Mac で実行できるように変換するプロセスを簡素化する、新しい Metal シェーダ コンバータを開発者に提供します。 Apple によれば、このツールキットとコンバータにより、ゲームを Mac に移植するのに必要な総開発時間が数か月からわずか数日に大幅に短縮されるという。
Windows ゲームの Mac への移植に興味のある開発者は、Apple の一連の 「ゲームを Mac に持ち込む」ビデオ で詳細を確認できます。 Apple の Web サイトには、開発者が利用できるさまざまな ゲーム技術やツール を概説するページもあります。
Apple は Mac でのハイエンド ゲームへの取り組みを強化しているようです。たとえば、macOS Sonoma には、ゲーム用に一時的に CPU と GPU のパフォーマンスを優先する 新しいゲーム モードが搭載されています 。 Apple によると、ゲーム モードは AirPods のオーディオ遅延を短縮し、Bluetooth サンプリング レートを 2 倍にすることで一般的なサードパーティ製ゲーム コントローラーの入力遅延も短縮します。 macOS Sonoma は今年後半にリリースされる予定です。











