Intel、2009 年に予定される今後の GPU プロジェクト (Larrabee) を詳細に発表
Intel は、Larrabee という名前の次期 GPU プロジェクト コードに関する詳細のリリースを開始しました。このテクノロジーに基づく新しいグラフィックス カードは、現在市場を支配している NVidia および ATI ビデオ カードと競合することになります。 Extremetech によると、Larrabee は既存の CPU と GPU の ハイブリッド設計 のようです。
これらの Larrabee コアはそれぞれ、現在の多くのグラフィックス プロセッサの実行「コア」とはまったく異なります。これを特別なものにしているのは x86 命令セットではありません (ただし、それも確かにユニークです)。むしろ、完全なコンテキスト スイッチングとプリエンプティブ マルチタスク、仮想メモリとページ スワッピング、および完全なキャッシュ コヒーレンシのサポートです。これらは開発者が最新の x86 CPU に期待する機能ですが、最新の GPU にはまだ存在していません。
このような設計の利点は、プロセッサ コアが追加されるにつれて拡張性が向上すると言われています。 Intel は、プロセッサ スコアの数が増加するにつれて、ゲーム パフォーマンスがほぼ直線的に向上すると主張しています。
Intelは また、DirectXやOpen CLなどの既存のプログラミングAPIも使用できるため、既存のゲームでもLarrabeeを活用できるはずだと説明している 。 Apple は Larrabee の採用に関して何も発表していないが、 Arstechnica の Jon Stokes 氏 は、Apple が Larrabee を採用すると主張している。
そして、私は Apple が Larrabee を使用するだろうと私が信頼している関係者から聞いた。 Larrabee はメニーコア x86 マルチプロセッサとして、GrandCentral の協調マルチタスク機能によって直接利用できるため、これは当然のことです。
Intel は、Larrabee マルチコア プロセッサがゲーム以外の多くのアプリケーションで使用できると期待しているため、Larrabee を単なる GPU として説明するのは誤解を招くとすぐに指摘しました。
Larrabeeは2009~2010年にリリースされる予定で、当初は「パーソナルコンピュータ市場」をターゲットとする。 Apple は、2009 年中に Snow Leopard を導入することで、このテクノロジーを活用する準備が整っているはずです。Snow Leopard には、Grand Central や Open CL などのツールが組み込まれ、マルチコア プロセッサと GPU プロセッサの両方を活用する予定です。









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