センサータワー: iOS ユーザーは 2020 年にトップ 100 サブスクリプション アプリに 103 億ドルを費やし、前年比 32% 増加
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センサータワー: iOS ユーザーは 2020 年にトップ 100 サブスクリプション アプリに 103 億ドルを費やし、前年比 32% 増加

分析会社 Sensor Tower の新しいレポートによると、モバイルプラットフォーム全体のトップ100の非ゲームサブスクリプションベースアプリに対する消費者支出は、2019年の97億ドルから2020年には130億ドルへと前年比34%増加した。

2020 年の世界のサブスクリプション アプリ支出額

データによると、 App Store と Google Play ストアで購入したサブスクリプション アプリからの収益は、昨年消費者がアプリ内購入に費やした 1,110 億ドルの約 11.7% を占め、これは 2019 年と同じ割合でした。しかし、2020年には、世界中で収益をあげている非ゲームアプリ上位100社のうち86社がサブスクリプションを提供しており、実際には2019年同四半期の89社からわずかに減少している。

センサータワー: iOS ユーザーは 2020 年にトップ 100 サブスクリプション アプリに 103 億ドルを費やし、前年比 32% 増加

より広範な歴史的傾向を反映して、Apple の「App Store」でのサブスクリプションベースのアプリへの支出は、Google Play ストアでの支出よりもはるかに多かったです。

消費者はこれまで、Google のマーケットプレイスよりも App Store に多くのお金を費やしてきましたが、サブスクリプション アプリについても同じことが当てはまります。世界では、App Store の上位 100 のサブスクリプション アプリが 2020 年に 103 億ドルを生み出し、前年の 78 億ドルから 32% 増加しました。 Google Play の上位 100 人のグループの昨年の売上高は 27 億ドルで、2019 年の 19 億ドルから前年比 42% 増加しました。

Google Play ストアが「App Store」を上回った唯一のパフォーマンス指標は、サブスクリプション アプリに対する米国ユーザーの支出額の前年比増加という点でした。

センサータワー: iOS ユーザーは 2020 年にトップ 100 サブスクリプション アプリに 103 億ドルを費やし、前年比 32% 増加

米国の App Store を見ると、消費者は 2020 年にサブスクリプションを提供する収益上位 100 の非ゲーム アプリに 45 億ドルを費やし、2019 年の約 36 億ドルから 25% 増加しました。一方、Google Play の収益上位 100 のサブスクリプション アプリはそれほど多くの収益を上げていませんでした。収益は前年比でさらに大きく成長しました。 2020 年、米国のトップ Google Play サブスクリプション アプリの支出額は 14 億ドルで、10 億ドルから前年比 40% 増加しました。

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2020 年に売上高トップのサブスクリプション アプリ

Google は、世界と米国の両方で、サブスクリプション アプリの支出という点で今年最大の勝者でした。YouTube は両ストア全体でサブスクリプション アプリのリーダーであり、全世界で 9 億 9,170 万ドル、米国で 5 億 6,200 万ドルの総収益を上げました。また、サブスクリプションの収益もトップでしたApp Store のアプリ。

数字にもかかわらず、サブスクリプションアプリは一般に、収益モデルに賛成派と反対派で「App Store」ユーザーを二分します。 Apple は、2016 年に「App Store」のサブスクリプション ポリシーを 変更した とき、開発者に対し、1 回限りの費用ではなく定期的な料金でアプリを販売するよう奨励し始めました。通常、Apple はアプリの収益の 30 パーセントを受け取りますが、顧客とのサブスクリプションを 1 年以上維持する場合、Apple の取り分は 15% に引き下げられます。

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2017 年後半、Apple は、サブスクリプションによって視聴者が関心を持つ可能性が高くなるという考えに基づき、自動更新可能なアプリのサブスクリプションで、開発者が 割引された初回価格と期間限定の無料トライアル を提供できるようにし始めました。

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