iOS App Storeの支出は2020年第3四半期に前年比20%増の180億ドルとなった
App Annieの新しいレポート( TechCrunch 経由)によると、2020年第3四半期の消費者によるモバイルアプリ支出は前年比20%増加し、アプリの利用時間も急増したという。
現在進行中の世界的な健康危機への対応として消費者の生活がロックダウンや社会的距離を置く措置によって大きな影響を受けた期間中、スマートフォンとタブレットのユーザーは世界中で 330 億の新しいアプリをダウンロードし、過去最高となる 280 億ドルをアプリに費やしました。
また、ユーザーは 7 月、8 月、9 月に毎月合計 1,800 億時間をアプリの使用に費やしており、これは前年比 25% 増加です。
Google Play ストアからのダウンロードは前年同期比 10% 増加し、四半期全体の新規ダウンロード合計 330 億件のうち 250 億件を占めました。一方、iOS のダウンロード数は約 90 億件で、前年比 20% 増加しました。 Google Play ではゲーム以外のアプリがダウンロードの 55 パーセントを占め、iOS ではダウンロードの 70 パーセントを占めました。
iOS のダウンロード数のトップ 2 市場は米国と中国で、インドと韓国も大幅な成長を見せています。ゲーム、写真とビデオ、エンターテイメントが 5 四半期連続でトップのダウンロード カテゴリとなり、消費者支出でもトップのカテゴリとなりました。
iOS ではアプリの支出額が前年比 20% 増の 180 億ドルとなり、Google Play では前年比 35% 増の 100 億ドルを超えました。サブスクリプションの増加により、非ゲームアプリがその支出の 35% を iOS で、20% を Google Play で占めています。米国と日本は、両ストア全体で消費者アプリ支出のトップ市場となった。
月間アクティブユーザー数では、Facebook、WhatsApp、メッセンジャー、インスタグラムがそれぞれ1位から4位を占めた。次に最も使用されているアプリは、Amazon、Twitter、Netflix、Spotify、TikTok、そして Telegram でした。一方、消費支出が最も高かったのはTinderで、次いでTikTok、YouTube、Disney+となった。
App Annieのレポートは、Appleの App Storeが 第3四半期にGoogle Play Storeの 2倍の収益をあげ た、今月初めに発表されたSensor Towerレポートをほぼ反映している。









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