Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、
The Verge
とのインタビューで、収益化の機会がないため、現時点ではXbox Cloud GamingアプリをiOSに導入する予定はないと述べた。欧州連合におけるAppleの最近のアプリエコシステムの変更により、iOS上でXbox Cloud Gamingに「余地」が生まれるかとの質問に対し、スペンサー氏は、収益化が問題であり、Appleにアップデートを強制するデジタル市場法は「競争を開くには十分ではない」と述べた。」
iOS で Xbox Cloud Gaming を収益化する余地はありません。私は、Apple が提案した提案は、そしてこれに関するサラ・ボンドのコメントは正しいと思いましたが、オープンにするには十分ではないと思います。実際、ある意味では逆の方向に進んでいるとも言えるかもしれませんが、世界最大のゲーム プラットフォームで競争を開くには十分ではありません。
私たちは今後も規制当局、Apple および Google と協力して、代替店舗のスペースを創出していきます。私は Windows の仕組みの大ファンです。Windows には Microsoft Store、Steam、Epic Games Store、GOG があります。代替手段はあります。人々が物を購入する代替方法は、消費者とクリエイターにとって良いものを生み出すと私は思います。ゲーマーにとって最大のプラットフォームであるモバイルも同様であるべきだと思います。