Microsoft、収益化の「余地がない」ためiOS向けXboxクラウドゲームアプリを計画していない
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Microsoft、収益化の「余地がない」ためiOS向けXboxクラウドゲームアプリを計画していない

 Microsoft、収益化の「余地がない」ためiOS向けXboxクラウドゲームアプリを計画していない

Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、 The Verge とのインタビューで、収益化の機会がないため、現時点ではXbox Cloud GamingアプリをiOSに導入する予定はないと述べた。欧州連合におけるAppleの最近のアプリエコシステムの変更により、iOS上でXbox Cloud Gamingに「余地」が生まれるかとの質問に対し、スペンサー氏は、収益化が問題であり、Appleにアップデートを強制するデジタル市場法は「競争を開くには十分ではない」と述べた。」

App StoreとXCloud

 Microsoft、収益化の「余地がない」ためiOS向けXboxクラウドゲームアプリを計画していない

iOS で Xbox Cloud Gaming を収益化する余地はありません。私は、Apple が提案した提案は、そしてこれに関するサラ・ボンドのコメントは正しいと思いましたが、オープンにするには十分ではないと思います。実際、ある意味では逆の方向に進んでいるとも言えるかもしれませんが、世界最大のゲーム プラットフォームで競争を開くには十分ではありません。

私たちは今後も規制当局、Apple および Google と協力して、代替店舗のスペースを創出していきます。私は Windows の仕組みの大ファンです。Windows には Microsoft Store、Steam、Epic Games Store、GOG があります。代替手段はあります。人々が物を購入する代替方法は、消費者とクリエイターにとって良いものを生み出すと私は思います。ゲーマーにとって最大のプラットフォームであるモバイルも同様であるべきだと思います。

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スペンサー氏は、 Xbox社長サラ・ボンドの 以前のコメントは「正しい」と述べた。ボンド氏は1月に、アップルの政策は「間違った方向への一歩」だと述べた。スペンサー氏によると、マイクロソフトは今後も規制当局と協力して「代替店舗のためのスペースを創出する」予定だという。

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欧州連合では、デジタル市場法により、代替アプリ マーケットプレイスと代替支払い方法を許可することが Apple に義務付けられていますが、Apple は、代替アプリ マーケットプレイスの使用を選択する開発者に対し、0.50 のコア開発料金を含む新しい取引条件に同意することを求めています。ユーザーあたりのユーロ。 Spotify Epic Games などの企業は、AppleによるDMAの要件の実装を批判している。 Spotifyの最高経営責任者(CEO)ダニエル・エク氏は、アップルの計画は「完全かつ全くの茶番劇」だと述べ、 エピック・ゲームズの 最高経営責任者(CEO)ティム・スウィーニー氏は、アップルの実施は「悪質なコンプライアンスの新たな邪悪な例」だと述べた。

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DMA に基づく欧州連合の変更に伴い、Apple はクラウド ゲーム アプリに関する App Store ポリシーも変更しました。 Apple は現在、世界中の「App Store」でゲーム アプリのストリーミングを許可しており、アプリは 1 つのアプリ内でさまざまなゲームを提供できます。以前は、クラウド ゲーム サービスは Web インターフェイス経由でのみ利用可能でした。

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