Blender が M1 Mac での Metal GPU レンダリングのテストを開始
無料のオープンソース 3D 作成ツール Blender は今週、macOS Monterey を実行する M1 Mac 上で Cycles レンダラーの Metal GPU レンダリングのテストを開始しました。 Blender氏によると、IntelおよびAMD GPUを搭載したMac向けのMetalサポートは開発中だという。
Cycles の Metal GPU レンダリングは Blender 3.1 Alpha でテストでき 、これは Apple からの寄付によって可能になりました。Apple は 最近、3D 作成ツールの継続的な開発をサポートするために Blender Development Fund に参加しました 。
Blender は、アルファ版の Metal GPU レンダリングは「初期の状態」にあり、Blender 3.1 の最終リリースまでの期間は示されていないと述べた。
Apple の Blender サポートは、完全にサポートされる Blender プラットフォームとして macOS が戻ってきたことを示すものとして、3D 作成ツールのユーザーから賞賛されています。 Apple が Metal フレームワークを実装して以来、Blender は Mac での GPU レンダリングをサポートしていませんでした。









