AT&T が 3G 経由の「SlingPlayer Mobile」テレビ ストリーミングを承認
AT&T は本日、Sling Media の SlingPlayer Mobile iPhone アプリケーションが 3G ネットワーク経由でビデオ コンテンツをストリーミングできるようにすることを決定したと 発表しました 。 SlingPlayer Mobile を使用する と、Sling Media の「Slingbox」ハードウェアのユーザーは、ライブおよび録画されたコンテンツを制御し、iPhone および iPod touch にストリーミングできます。
AT&T は、ビデオ トラフィックがネットワーク容量を超え、他のユーザーにサービスの問題を引き起こす可能性があるとして、 SlingPlayer Mobile が 通信事業者の無線ネットワーク上でビデオをストリーミングする ことを拒否した ことで、大きな注目を集めました。そのため、このアプリケーションは 2009 年 5 月の 発売 以来、米国では Wi-Fi 専用となっています。
2009 年 12 月中旬以来、AT&T はアプリのテストを行っており、最近、最適化されたアプリが同社の 3G ネットワーク上で実行できることを Apple だけでなく Sling Media にも通知しました。 SlingPlayer モバイル アプリは、20,000 以上のホットスポットを備えた国内最大の AT&T の Wi-Fi ネットワーク上で、すでに今日から利用可能になっています。
AT&T はプレス リリースの中で、ユーザーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために、帯域幅を大量に消費するモバイル アプリケーションについて開発者と協力する意欲を公表する機会も得ました。
「この例で Sling Media と協力したのと同じように、モバイル顧客が将来的により広範で、より帯域幅に敏感で、強力なアプリケーションにアクセスできるように、他の開発者と協力することを楽しみにしています」と Ralph de la 氏は述べています。 AT&T モビリティおよびコンシューマー マーケット部門の社長兼 CEO、ベガ氏は次のように述べています。 「Sling Media のような開発者との協力により、すべてのアプリが当社の 3G ネットワーク向けに最適化され、ワイヤレス スペクトルを節約し、アプリが他のワイヤレス ユーザーのエクスペリエンスを妨げるほどの極端なレベルの輻輳を引き起こすリスクを軽減します。私たちは引き続き次のことに重点を置きます。」国内で最も先進的なモバイル ブロードバンド エクスペリエンスを提供し、可能な限り幅広いモバイル アプリケーションをお客様に提供することに重点を置いています。」
開発者向けのサポートは、AT&T の 専用開発者サイト を通じて提供されます。











