「スーパーマリオ ラン」アンケートでプレイヤーにゲームの価格と続編をプレイするかどうかを尋ねる
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「スーパーマリオ ラン」アンケートでプレイヤーにゲームの価格と続編をプレイするかどうかを尋ねる

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情報によると、任天堂は最近、iOS ゲームをマイニンテンドー アカウントにリンクした数人の『 スーパー マリオ ラン』 プレイヤーに電子メールによるアンケートを送信し始めたという。

10 分間のアンケートでは、ユーザーがどのようにしてゲームを知ったのか、どのモードが気に入ったのか、 スーパー マリオ ラン のようなゲームにいくら支払ってもよいかなどに関する基本的な質問が行われます。調査は多肢選択式と書面式の回答の間で変動します。

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このアンケートの構成と質問は、任天堂がクラブニンテンドーのユーザーに同社の限定商品に使えるポイントを受け取ることができるように配布していたものと似ている。さて、ゲーム内で提供されるコンテンツの量に対して 9.99ドルは高すぎる という意見を中心とした一週間の報道を受けて、任天堂はプレイヤーが『 スーパーマリオ ラン』 についてどう思っているのかを自ら発見することを目指しているようだ。

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新しいアンケートにより、プレイヤーはこの問題について任天堂に自分の考えを伝えることができるようになりました。質問の 1 つは、ユーザーが「将来 スーパー マリオ ラン 」の続編がリリースされた場合、それをプレイするかどうかを尋ねるものです。現時点では、任天堂は iOS 版『 どうぶつの森』 『ファイアーエムブレム』 の発売に関する詳細情報を発表する準備を進めているとされており、 2015 年からの同社の当初の計画が そのままであれば、どちらも 2017 年 3 月までにリリースされると言われています。

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『スーパーマリオ ラン』 の価格体系と オンライン要件 に対する否定的な反応は、今週初めに 任天堂の株価を下げる 原因にまでなり、プレイヤーはApp Storeでこのゲームを平均2.5/5と評価した。ニュースはほとんどありませんが、5月に どうぶつの森 ファイアーエムブレム 基本プレイ無料モデルを採用する と報じられ、ユーザーはダウンロード後にゲーム内アイテムや何らかのブーストを無料で購入できるようになりました。

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任天堂初の本格的な iOS ゲーム である Miitomo は 無料でプレイできましたが、発売後ユーザーベースは急激に低迷し、データによると、ゲームとその基本的なソーシャル ネットワークにインスピレーションを得たゲームプレイ ループが「ユーザーによく理解できなかった」 ことが示唆されています

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スーパー マリオ ラン [ ダイレクトリンク ] は 今週最初のアップデート を取得し、プレイヤーが友人や家族のゴーストと競争できる新しい「フレンドリー ラン」モードを導入しました。ただし、各実行中にコインやキノピオを収集することはできないという注意事項があります。キングダム ビルダー ショップには、ホリデーをテーマにした新しいアイテムもいくつかあります。

(ありがとう、ダン!)

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