Appleのヘッドセットは本物そっくりのアバターを可能にする14台のカメラを搭載すると発表、ジョニー・アイブ氏は引き続きデザインに携わる
今週初め、 The Information の Wayne Ma 氏は、長い間噂されてきた AR/VR ヘッドセットの開発中に Apple が直面してきた困難について概説した 。今回、 フォローアップ レポート で、彼はウェアラブル デバイスに関する追加の詳細をいくつか共有しました。
まず、ヘッドセットの目玉機能の 1 つは、14 台のカメラでキャプチャされた正確な表情を持つ実物そっくりのアバターであると言われています。
ヘッドセットに 14 台のカメラを組み込むなどの他の課題も、ハードウェアおよびアルゴリズムのエンジニアにとって頭痛の種となっています。カメラには、ユーザーの顔を追跡して、仮想アバターがユーザーの表情や口の動きを正確に表現することを保証する、主要な機能が含まれています。
報告書は、Apple の元デザイン責任者であるジョニー・アイブ氏が同社の外部コンサルタントとしてヘッドセット プロジェクトに関与し続けていると付け加えています。
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この件に詳しい関係者の1人によると、アイブ氏が退職してからアップルで行ったコンサルティング業務にはヘッドセットも含まれており、バッテリーやカメラの配置、人間工学などの分野でエンジニアの好みよりも元チームの好みを押し進めるのを手助けするためにアイブ氏が雇われることが多いと付け加えた。 2人の関係者によると、アイブがAppleを去った後も、ヘッドセットプロジェクトに携わる一部の従業員は依然として、変更についての承認を得るためにアイブの自宅があるクパチーノからサンフランシスコまで移動する必要があったという。
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アイブ氏はヘッドセットのデザインの微調整を続けてきた。以前のプロトタイプではヘッドバンドにバッテリーが内蔵されていましたが、彼は、Magic Leap のヘッドセットのデザインと同様に、ユーザーが装着するバッテリーにヘッドセットを繋ぐデザインを好みました。このアプローチが最終設計に反映されるかどうかはわかりませんでした。
Apple のヘッドセットの初期バージョンはゲームに重点を置いていないと言われています。
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このプロジェクトに携わった4人はまた、iPhoneの成功にとって重要であり、MetaのVRグループにとって大きな優先事項である早期採用者にとって魅力的なソフトウェアのカテゴリーであるゲームに焦点を当てていないことを批判した。それらの関係者によると、ロックウェル氏のグループは、ヘッドセットの用途の可能性に関する社内プレゼンテーションでゲームについて言及することはほとんどなかったという。このプロジェクトに詳しい複数の関係者によると、Appleは同デバイス用のゲームコントローラーを開発しておらず、デバイスの入力としてハンドトラッキングを使用するか、洗濯ばさみのようなフィンガークリップと組み合わせて使用することを目指しているという。
以前に報告されたように、Apple は一部のコンピューティング タスクのためにヘッドセットを外部ベース ステーションにテザリングすることを検討していましたが、ヘッドセットは完全にスタンドアロン デバイスになることが予想されています。報告書によると、このベースステーションには、後にMac Studio用のM1 Ultraとして発表されたのと同じチップが使用される予定だったという。
ヘッドセット自体は 2 つのチップを搭載し、遅延を軽減するストリーミング コーデックを搭載する予定です。ヘッドセットのメインチップは、今年後半にMacBook AirとiPadの新モデルに搭載される予定のM2チップと同等になると報告書は主張している。
レポート全文は、定期購読すると 「The Information」 で読むことができます 。
Appleのヘッドセットは現在、2023年に発売される予定だ。 ブルームバーグ のマーク・ガーマン氏は最近、アップルの取締役会が先週 ヘッドセットのデモを受け取り 、このデバイスが完成に近づいていることを示唆していると報じた。










