確認:Apple がリアルタイム モーション キャプチャ企業 Faceshift を買収
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確認:Apple がリアルタイム モーション キャプチャ企業 Faceshift を買収

確認:Apple がリアルタイム モーション キャプチャ企業 Faceshift を買収

今年の初めに、 、チューリヒに本拠を置くリアルタイム モーション キャプチャ会社 Faceshift が Apple に買収されたこと を示唆する いくつかの証拠を発見しました 。そして今日の時点で、その買収は TechCrunch に与えられた声明の中で Apple によって確認されました。

「アップルは時々小規模なテクノロジー企業を買収しますが、通常、私たちは目的や計画について話しません。」

フェイスシフト_特集

Apple に買収される前、Faceshift はゲーム スタジオやアニメーション スタジオと協力して、Maya や Unity 用のプラグインを備えた Faceshift Studio ソフトウェアなど、3D センサーを使用して顔の表情を迅速かつ正確にキャプチャするように設計されたテクノロジーに取り組んでいました。同社はまた、ビデオチャット用のリアルタイムアバターをサポートするSkypeプラグインのような消費者向けソフトウェアの開発にも取り組んでいた。

が発見したスイス企業の登記簿ファイルによると、Faceshift は 8 月中旬に Apple に買収されました。 Faceshift の従業員数名が現在 Apple に入社し、同社のヨーロッパのオフィスで働いています。アップルは また、スイスで関連技術に取り組む従業員を追加雇用し ており、その中には「モバイルとデスクトップの両方の写真アプリケーション向けの最先端の画像処理アルゴリズム」に重点を置く上級ソフトウェアエンジニアも含まれる。

Faceshift は 2011 年にローザンヌの スイス連邦工科大学 のコンピューター グラフィックスおよび幾何学研究所から設立され、2013 年半ばに会社を拡大し、元インダストリアル ライト & マジックおよびエレクトロニック アーツの業界ベテラン、ダグ グリフィンを迎え入れました。サンフランシスコ支社を率いています。 Faceshift は過去数年間にモーション キャプチャ テクノロジを何度もデモンストレーションしており、最近では GDC 2015 でデモを行いました。

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Apple が Faceshift のテクノロジーを何に使用するかは明らかではありませんが、考えられる使用例は多岐にわたります。ゲームやチャットの分野における Faceshift のリアルタイム モーション キャプチャ機能は、FaceTime ビデオ チャットのリアルタイム アバターなどに使用できますが、デバイスのロックを解除したり、顔認識技術を介して支払いを承認したりするための生体認証など、より本格的なアプリケーションもあります。

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